多位游戏制作人对NDS纷表兴趣

互联网 | 编辑: 2004-06-22 12:26:17
今年E3展任天堂公布的崭新掌上主机「NDS」,以双萤幕、触控浓、麦克风语音输入等崭新规格引起话题,而不少游戏制作人也对NDS抱持高度兴趣,认为NDS的前卫设计可以激发出更多游戏创作灵感。美国游戏杂誌EGM月刊也访问了多位日本游戏制作人,询问他们对NDS的看法,这些制作人也表达了对NDS的高度兴趣,如下:

SEGA 名越稔洋(代表作「SPIKEOUT」、「F-Zero」、「超级猴子球」系列):
他认为NDS的触控萤幕功能是个非常有趣的卖点,如果把这触控功能结合「超级猴子球」的玩法似乎会激荡出更多新花样,倒是可以好好的思索一番

NAMCO 野口新司(代表作NGC「霸天开拓史」):
NDS的触控功能,拿来发展牌卡游戏的玩法很适合,而「霸天开拓史」就是结合牌卡战斗类型,似乎有不错的发展空间

KONAMI 五十岚孝司(代表作「恶魔城」系列):
他认为NDS的2D图像功能不错,既然当初GBA都有不错的「恶魔城」系列推出,而且2D的玩法玩家接受度很高,要怎么把「恶魔城」系列结合了触控萤幕的新玩法,也给他一些企划新灵感

TECMO 板垣伴信(代表作「生死格斗」系列):
因为板垣伴信对任天堂印象很好,所以他也认为NDS比SCEI的「PSP」更有潜力,不过他还没想到如何发挥NDS的硬体优势开发游戏

SEGA 中裕司(代表作「音速小子」、「梦幻之星」系列):
他表示他已经答应任天堂针对NDS开发一款名为「Project RUB」的游戏,而且会是崭新型态的新创意

另外还有参与「沉默之丘」、「Final Fantasy」、「魂斗罗」系列的游戏制作人也都表示他们对NDS充满兴趣,也在评估开发NDS游戏的可行性,看来任天堂宣称「目前有超过100家厂商开发NDS游戏」不是随便说说(而目前也有89家厂商开发PSP游戏),真的有不少厂商投入NDS游戏开发,看来值得期待喔!!

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑