SEGA 名越稔洋(代表作「SPIKEOUT」、「F-Zero」、「超级猴子球」系列):
他认为NDS的触控萤幕功能是个非常有趣的卖点,如果把这触控功能结合「超级猴子球」的玩法似乎会激荡出更多新花样,倒是可以好好的思索一番
NAMCO 野口新司(代表作NGC「霸天开拓史」):
NDS的触控功能,拿来发展牌卡游戏的玩法很适合,而「霸天开拓史」就是结合牌卡战斗类型,似乎有不错的发展空间
KONAMI 五十岚孝司(代表作「恶魔城」系列):
他认为NDS的2D图像功能不错,既然当初GBA都有不错的「恶魔城」系列推出,而且2D的玩法玩家接受度很高,要怎么把「恶魔城」系列结合了触控萤幕的新玩法,也给他一些企划新灵感
TECMO 板垣伴信(代表作「生死格斗」系列):
因为板垣伴信对任天堂印象很好,所以他也认为NDS比SCEI的「PSP」更有潜力,不过他还没想到如何发挥NDS的硬体优势开发游戏
SEGA 中裕司(代表作「音速小子」、「梦幻之星」系列):
他表示他已经答应任天堂针对NDS开发一款名为「Project RUB」的游戏,而且会是崭新型态的新创意
另外还有参与「沉默之丘」、「Final Fantasy」、「魂斗罗」系列的游戏制作人也都表示他们对NDS充满兴趣,也在评估开发NDS游戏的可行性,看来任天堂宣称「目前有超过100家厂商开发NDS游戏」不是随便说说(而目前也有89家厂商开发PSP游戏),真的有不少厂商投入NDS游戏开发,看来值得期待喔!!
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