新作承袭「侍魂」系列作的设定,具备像是怒气计量表,超必杀技等设定; 本代中还加入了剑气计量表的新系统,代表角色的攻击力,此计量表会随着玩家出招而逐渐下降,不出招时则慢慢回复。
在「侍魂:零」里,共增加了12名全新的角色,就连街机版所无法玩到的人物,也能在PS2版中成为玩家操控的对象,而这些新增的角色,当然也都有其各自的背后故事与必杀技、常用技巧,将等着玩家慢慢摸索。
除了有新角色外,「侍魂:零」也追加2个全新系统,让战斗更为刺激。玩家在「无之境地」状态下,对手将会处于慢动作情况中任人宰割,当然玩家也能趁机施展必杀技、连续技等,不过当对手承受一定的伤害、或是经过固定时间后,该状态即会解除。
至于另一新系统就是「剑气计量表」,它会影响玩家操纵角色给予敌人伤害的严重程度,计量表会随着时间增加而累积,进行攻击时则会逐渐减少,当玩家的角色进入愤怒状态时,剑气计量将会延长,攻击力也会大幅提升。
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