Millennium G550 vs SiS315

互联网 | 编辑: 2001-09-12 00:00:00

8月底在日本东京秋叶原有2款新显卡上市发售。一款是生产Millennium系列的Matrox所推出的最新显卡Millennium G550。另一款为搭载Silicon Integrated Systems(SiS)最新显示芯片SiS315的显卡3D THRILL 315 PRO。

Millennium G550是一向口碑甚佳的Matrox力推的最新产品。SiS315则是搭载了硬件T&L引擎,以非常平易近人的价格来提供能和GeForce2 MX400相匹敌的3D性能。所以,两者在发售之前就已经备受关注。现在,就让我们把这2款显卡拿来检验一下,看看它们是否有传说中的性能表现。

Millennium G550
APOLLO 3D THRILL 315 PRO

●Millennium G550

Millennium G550搭载了Matrox G450以来最新的显示芯片Matrox G550,实现了不少新的功能。

Matrox G550的新功能中的关键就是Head Casting Engine 3D绘图功能。所谓Head Casting Engine,就是一种硬件几何运算引擎,是DirectX 8可编程螺旋渐变功能的扩张。利用Head Casting Engine功能,可以很流畅平滑地将动画中人物脸部的活动细节描画表现出来。

举个例子来说,LIPSinc的视频电话软件HeadFone就对应Head Casting Engine功能。它能够使画面中脸部3D模型的实时运动根据用户的说话内容进行变化,让人感觉到画面中的对方真的在说话一样。另外,利用PowerPoint的插件,还可以制作出表现脸部3D模型的幻灯片。

然而,尽管新增了不少功能,毕竟Matrox G550还是基于Matrox G450开发出来的产品,基本的绘图能力似乎并没有得到多大的提高。虽然3D转换引擎的管道从1条增加到了2条,但是最重要的特色功能Head Casting Engine却只有支持此功能的软件才能利用,3D性能也仅仅比Matrox G450提高了20%。关于这一点,可以在稍后的性能测试中进行验证。

这次评测的Millennium G550,通过一片子卡提供了作为输出端子的模拟RGB端子以及DVI端子。卡上搭载了32MB DDR SDRAM,显示芯片上只是安装了散热片而已,看来发热量倒是不成问题。附件中包括了DVI→模拟RGB端子的接头以及收录了驱动程序和一些应用软件的CD。

但是,用于安装子卡的托架,还有S视频输出端子变换接头等并没有随卡提供。另外,这一型号的Millennium G550也没有提供双系统的DVI端子,所以无法同时连接2台数码显示设备。如果要同时连接2台数码显示设备,就必须购买支持双系统DVI输出端子的型号。

Matrox G550
Millennium G550附带的支持Head Casting Engine功能的软件HeadFone

●SiS315

SiS315对于SiS来说,是第一枚搭载硬件T&L引擎的显示芯片。当初开发的时候SiS就号称SiS315将具有和NVIDIA的GeForce2 MX系列相匹敌的3D性能,让人对其抱有很大的期望。

SiS315是SiS300的后续产品。开头所说的搭载硬件T&L引擎便是其最大特点。通过256bit的3D绘图引擎以及硬件T&L引擎,就可以表现出厂家所宣扬的“和NVIDIA GeForce2 MX400相当的3D性能”。支持Full Screen Anthelix Assign(FSAA),从功能上来说和GeForce2 MX系列相比毫不逊色。

不过,SiS315的核心频率为166MHz,显存频率为166MHz(使用DDR SDRAM时为333MHz)。显存的工作频率和GeForce2 MX系列相同,核心频率则要比GeForce2 MX200的175MHz来得慢。这样来看,SiS315要达到和GeForce2 MX400相当的3D性能似乎不太可能。但是,显存的传输率在使用SDR SDRAM时最大可达到2.9GB/sec,使用DDR SDRAM时最大可达到5.8GB/sec,这就超过了GeForce2 MX系列。所以从总体上来说SiS315还是很有希望能和GeForce2 MX系列一较长短的。

SiS315的另一个特点就是产品的价格定得非常便宜。从一开始SiS315就是定位于$100以下的低端显卡。这次发售的搭载SiS315的显卡是JOYTEC生产的APOLLO 3D THRILL 315 PRO,支持高达128MB显存,发售价格定在1万日元以下(约合不到700人民币)。所以,如果SiS315又能表现出较好性能的话,至少在性价比的方面,将会超过GeForce2 MX系列。

此外,SiS315和SiS300一样,通过使用Video Bridge芯片SiS301,可以实现视频输出、DVI输出、多显示器支持等功能。这次评测的JOYTEC的产品APOLLO3D THRILL 315 PRO,就标准搭载了SiS301,除了模拟RGB端子之外,还配备了DVI输出端子和S视频输出端子,也支持多显示器功能。单单从这些功能上来看就可以让人感到它将会是一款非常吸引人的产品。

●G550的性能比G450提高了约2成,SiS315介于GeForce2 MX200和MX400之间

现在就来检验一下Matrox G550的SiS315性能。测试环境如下所示。

此外,为了比较,还准备了下列4款显卡进行相同的测试。它们是:

  • 搭载GeForce2 MX400的Creative最新显卡3D Blaster GeForce2 MX400
  • 搭载GeForce2 MX200的InnoVISION显卡TORNADO GeForce2 MX200
  • 搭载Matrox G450的Millennium G450
  • 搭载ST Microelectronics的显示芯片KYRO II,Gilmore生产的显卡3D Prophet 4500
Creative最新显卡3D Blaster GeForce2 MX400

显示驱动程序基本上使用随卡附带的驱动。Millennium G450和3D Prophet 4500还有TORNADO GeForce2 MX200,使用各厂家在主页上提供的最新版本。

【测试环境】

  • CPU:PentiumIII 800EB MHz
  • 主板:ASUS CUSL2
  • 内存:256MB PC133 SDRAM(CL3)
  • 硬盘:IBM DTLA-305040
  • OS:Windows 98 Second Edition + DirectX 8.0a

●2D性能

2D性能测试采用Ziff-Davis Inc.的WinBench 99 Version 1.2中所包含的Business Graphics WinMark 99和High-End Graphics WinMark99。

【WinBench99 Ver1.2】

【Business Graphics WinMark99】

Business Graphics WinMark99测试结果

【High-End Graphics WinMark99】

High-End Graphics WinMark99测试结果

结果如上图所示,Matrox G550和Matrox G450都以非常高的分数保持了一贯以来优秀的2D性能。SiS315虽然分数低了一点点,但是极其微小的差距在实际使用中无法感觉出来,完全可以不必在意。

●DirectX环境下的3D性能

接下来的测试项目是DirectX环境下的3D性能。使用MadOnion.com( http://www.madonion.com/ )的3DMark2000和3DMark2001,在1024×7681、1280×10241、1600×1200分辨率的16bit和32bit色彩模式下进行测试。

【3DMark2000】【3DMark2001】

3DMark2000和3DMark2001测试结果

首先,从3DMark2000的结果来看,SiS315的表现虽然及不上GeForce2 MX400,但是比GeForce2 MX200要强得多。还有,在高分辨率的32bit色彩模式下,可以看到SiS315已经接近并超过了GeForce2 MX400。这可能是搭载了128MB显存的原因。这样出色的结果真是使人振奋。

作为对比,Matrox G550虽然比GeForce2 MX200表现稍好,在性能上比原先的Matrox G450也有了1到2成的提高,但还是明显低于SiS315,让人觉得比较失望。

接着来看3DMark2001的结果。也是和3DMark2000几乎相同的情况。SiS315在16bit色彩模式下比GeForce2 MX200表现稍好,32bit色彩模式下就达到了和GeForce2 MX400相当的性能。这也应该归功于128MB的显存吧。

Matrox G550在16bit色彩模式下比GeForce2 MX200表现稍差,32bit色彩模式下则超过了GeForce2 MX200。GeForce2 MX200的显存带宽只有64bit,所以显存的传输率比较低下,在高分辨率的32bit色彩模式下,性能下降就比较明显了。Matrox G550的显存带宽虽然也只有64bit,但是因为使用了DDR SDRAM,所以显存的传输率大幅度提高,在32bit色彩模式下还能保持比较好的性能。但是尽管如此,Matrox G550还是和SiS315有很大的差距,这也是两块显卡给人最为直接的感受。

●在支持OpenGL的3D游戏中的表现

最后,通过支持OpenGL的3D游戏--id Software( http://www.idsoftware.com/ )的Quake III Arena,测试在OpenGL环境下的3D性能。

【QuakeIII】

QuakeIII测试结果

和DirectX环境下的结果基本相同:SiS315介于GeForce2 MX200和MX400之间,Matrox G550和GeForce2 MX200大致相当。

●SiS315相当出色,Matrox G550的表现低于期望值

从测试结果来看,SiS315虽然还没有完全达到可以和GeForce2 MX400匹敌的程度,但是其3D性能已经大大超越了GeForce2 MX200,实现了在性能上赶超GeForce2 MX系列的目标。此外,SiS315不光在性能上有出色表现,而且还提供了多显示器支持、DVI端子等众多功能,配备128MB显存却低于1万日元的售价,实在是非常的吸引人。

其竞争对手,GeForce2 MX系列显卡中,具有多显示器支持、DVI端子等功能的产品价格都在1万日元以上。而且SiS315的显卡刚刚在秋叶原开始发售,考虑到新产品因素,可以预见以后价格一定会越来越便宜。这样来看,SiS315的确是一款高性价比的产品。

而对于Matrox G550来说,如果不考虑其双系统的DVI输出(须对应型号)和通过DualHead实现的多显示器支持等功能,实在看不出它有任何优势。尽管Matrox G550的性能比原先的Matrox G450提高了1至2成,具有出众的2D性能和一贯优良的品质,但是将近SiS315显卡2倍的价格却让人感到高不可攀。而且,对于新增的3D功能Head Casting Engine,一般的3D绘图软件完全无法发挥其作用,至少在目前,这个功能并不实用。

对于那些希望以较低的价格去获得具有比较强劲3D性能的用户,我可以自信地向您推荐搭载SiS315显示芯片的显卡。当然对于那些并不太看重Millennium G550的3D性能,而更在意它双系统DVI输出以及DualHead等功能的用户,Millennium G550自然也有其购买的价值。自从2年前Matrox G400推出之后,Matrox就再也没有拿出过一个可以称得上是全新的产品。和以前相比,Matrox现在真的是风光不再了。但是作为个人而言,还是对Matrox早日重现昔日辉煌怀有着很高的期望。

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