在签约会上,除了由黄子佼担任主持人,还请到明华园的当家小生孙翠凤担纲演出一段英雄救美的歌仔戏,而董事长王俊博也放下身段、粉墨登场,扮演起「王大仙」来,一口国台语交杂的诙谐对白配上稳健的台风,让现场气氛热到最高点。
智冠科技表示,目前已签下金山软件「西山居工作室」《剑侠情缘》系列在线游戏产品,官方表示,《剑侠情缘 Online》目前在大陆地区拥有 1500 万会员,同时上线人数则超过15 万,可说是大陆地区最具市场竞争力的在线游戏。而台湾官网将于7月5号开放,开放同时将释出 5 千个封测账号给玩家申请。
掌握时机 以「合作」为大陆营运铺路
在智冠方面,此次和大陆官方力挺的金山软件合作,除了看中《剑侠情缘》系列的商机,藉此扩充台湾营运产品线之外,为日后智冠网络游戏在大陆上市的营运方面作铺路的动作,也是相当大的考虑因素之一。
日前大陆官方宣布,将核发网络游戏营运商执照,而目前已知核可的 8、9 家全是大陆本地商,继之前对版号的控制后,又加上营运的限制,打压外资游戏的态度相当明显。台制游戏虽然可以拿到「内版」,在上市部分门坎较低,但在营运上则不得不学习放手,和大陆方面合作。
面对这样的情况,王俊博坦言,台商要走向世界,就必须有「游牧民族」的本色,每个地方都有不同的法令环境,现在不是合理不合理的问题,而是想生存,就一定要去适应。虽然目前已有法令,但在明年1 月前,大陆官方应该还不会有真正执行的动作,这段时间,就是台商必须要争取、为未来作准备的重要时点。
开拓「授权」市场利基 研发人才成关键
台湾近期游戏股表现不是很亮眼,而韩国也呈现游戏过饱和、市场疲软的象,相形之下,大陆网络游戏产业则正是旺盛的成长期。求伯君表示,目前大陆游戏成长率高达 80 %,而 13 亿人口中,只有 8 千万人上网,随着网络环境的改善,将来游戏市场的成长空间不可限量。这么大的商机,台商当然不可能轻易放过,既然营运上无从着力,干脆进行技术上的合作,找到适合的合作伙伴,在大陆建立研发品牌实力,以「授权」方式获利。除非退出市场,要不这就是新产品唯一的因应之道,也是智冠正积极进行的一步棋。
王俊博发下豪语,未来目标是以自制游戏挤进在线游戏世界排名前 5 名,和 NCSOFT、Webzen、Blizzard 等研发大厂平起平坐,然而他也表示,高阶游戏人才是最重要的关键,光靠土法炼钢是不可能的,一定要引进国际人才,目前韩、日游戏界的萧条,未尝不是挖掘人才、让技术在台生根的良机。智冠已在高雄设立中心,和新加坡的研发团队合资开发新引擎,同时也在积极物色日、美方面的人才,希望能达到国际标准。金山v.s.智冠 合作又竞争的共生关系
然而,不光是智冠希望「立足国际」,金山软件有同样的的想法,这次和智冠结盟,其实就代表大陆厂商迈向世界的开端。求伯君表示,他将以全球华人区为目标,未来还可能朝向欧美华人区迈进,台湾,只是计划开始的第一站。
诚如王俊博所说,金山对智冠来说,是合作伙伴,但同样也是强大的竞争对手。可预见的未来,双方将处在一种互为营运商,也各自朝研发发展的共生型态。但这种平衡可以持续多久,还是会有其它的转变,就要看未来产品线的表现,更精确的说,是智冠在大陆产品线的表现。
毕竟对金山来说,台湾玩家以其国际观而具有指标性意义,但和大陆市场的庞大利润相比,并非真正的获利来源,同时台湾自由,金山未尝没有跨足经营的可能,但在大陆官方的限制下,智冠将较受束缚,就算立定目标拉回战线,以研发决高下,可是如果新游戏在对岸成绩不够亮眼,就会直接影响日后谈营运的筹码,对智冠、或是所有的台湾游戏商来说,必须要用更大的努力,来克服立足点的不平等。
不过对于未来,王俊博却表现相当乐观的态度,他表示,无论在资金募集、做游戏的经验上以及人才技术上,台湾都有一定的能力,只要在研发方面追上国际水平,走出台湾绝对不成问题。
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