《剑侠情缘》由智冠代理来台 预计8月封测

互联网 | 编辑: 2004-07-01 14:00:45
首度引进台湾的大陆自制游戏《剑侠情缘 Online》,将由「游戏新干线」负责台湾区营运,今日智冠董事长王俊博与初次来台的金山软件董事长求伯君正式签约,宣布结成两岸产业战略联盟。

  在签约会上,除了由黄子佼担任主持人,还请到明华园的当家小生孙翠凤担纲演出一段英雄救美的歌仔戏,而董事长王俊博也放下身段、粉墨登场,扮演起「王大仙」来,一口国台语交杂的诙谐对白配上稳健的台风,让现场气氛热到最高点。

  智冠科技表示,目前已签下金山软件「西山居工作室」《剑侠情缘》系列在线游戏产品,官方表示,《剑侠情缘 Online》目前在大陆地区拥有 1500 万会员,同时上线人数则超过15 万,可说是大陆地区最具市场竞争力的在线游戏。而台湾官网将于7月5号开放,开放同时将释出 5 千个封测账号给玩家申请。

掌握时机 以「合作」为大陆营运铺路

  在智冠方面,此次和大陆官方力挺的金山软件合作,除了看中《剑侠情缘》系列的商机,藉此扩充台湾营运产品线之外,为日后智冠网络游戏在大陆上市的营运方面作铺路的动作,也是相当大的考虑因素之一。

  日前大陆官方宣布,将核发网络游戏营运商执照,而目前已知核可的 8、9 家全是大陆本地商,继之前对版号的控制后,又加上营运的限制,打压外资游戏的态度相当明显。台制游戏虽然可以拿到「内版」,在上市部分门坎较低,但在营运上则不得不学习放手,和大陆方面合作。

  面对这样的情况,王俊博坦言,台商要走向世界,就必须有「游牧民族」的本色,每个地方都有不同的法令环境,现在不是合理不合理的问题,而是想生存,就一定要去适应。虽然目前已有法令,但在明年1 月前,大陆官方应该还不会有真正执行的动作,这段时间,就是台商必须要争取、为未来作准备的重要时点。

开拓「授权」市场利基 研发人才成关键

  台湾近期游戏股表现不是很亮眼,而韩国也呈现游戏过饱和、市场疲软的象,相形之下,大陆网络游戏产业则正是旺盛的成长期。求伯君表示,目前大陆游戏成长率高达 80 %,而 13 亿人口中,只有 8 千万人上网,随着网络环境的改善,将来游戏市场的成长空间不可限量。这么大的商机,台商当然不可能轻易放过,既然营运上无从着力,干脆进行技术上的合作,找到适合的合作伙伴,在大陆建立研发品牌实力,以「授权」方式获利。除非退出市场,要不这就是新产品唯一的因应之道,也是智冠正积极进行的一步棋。

  王俊博发下豪语,未来目标是以自制游戏挤进在线游戏世界排名前 5 名,和 NCSOFT、Webzen、Blizzard 等研发大厂平起平坐,然而他也表示,高阶游戏人才是最重要的关键,光靠土法炼钢是不可能的,一定要引进国际人才,目前韩、日游戏界的萧条,未尝不是挖掘人才、让技术在台生根的良机。智冠已在高雄设立中心,和新加坡的研发团队合资开发新引擎,同时也在积极物色日、美方面的人才,希望能达到国际标准。金山v.s.智冠 合作又竞争的共生关系

  然而,不光是智冠希望「立足国际」,金山软件有同样的的想法,这次和智冠结盟,其实就代表大陆厂商迈向世界的开端。求伯君表示,他将以全球华人区为目标,未来还可能朝向欧美华人区迈进,台湾,只是计划开始的第一站。

  诚如王俊博所说,金山对智冠来说,是合作伙伴,但同样也是强大的竞争对手。可预见的未来,双方将处在一种互为营运商,也各自朝研发发展的共生型态。但这种平衡可以持续多久,还是会有其它的转变,就要看未来产品线的表现,更精确的说,是智冠在大陆产品线的表现。

  毕竟对金山来说,台湾玩家以其国际观而具有指标性意义,但和大陆市场的庞大利润相比,并非真正的获利来源,同时台湾自由,金山未尝没有跨足经营的可能,但在大陆官方的限制下,智冠将较受束缚,就算立定目标拉回战线,以研发决高下,可是如果新游戏在对岸成绩不够亮眼,就会直接影响日后谈营运的筹码,对智冠、或是所有的台湾游戏商来说,必须要用更大的努力,来克服立足点的不平等。

  不过对于未来,王俊博却表现相当乐观的态度,他表示,无论在资金募集、做游戏的经验上以及人才技术上,台湾都有一定的能力,只要在研发方面追上国际水平,走出台湾绝对不成问题。


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