日文名称:ガチャメカスタジアム サルバト~レ
英文名称:Gacha Mecha Stadium Saru Battle
游戏制作:Sony Computer Entertainment Inc.
游戏发行:Sony Computer Entertainment Inc.
游戏类型:ACT
游戏载体:DVD×1
游戏平台:Play Station 2 (プレイステーション2)
游戏语言:日文(日版)
发行日期:2004年7月1日
游戏售价:6090日元 / 1560元新台币
官方网站:
http://www.jp.playstation.com/psworld/game...0625/index.html
http://www.jp.playstation.com/Item/2/6162744.html
http://www.sceh.com.tw/game/title.html?title_id=301
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评测作者:蚂蚁虫
评测日期:2004年7月02日
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首发A9TG游戏社区!
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测试语:
作为SCE原创拿手的招牌动作游戏,笔者对《捉猴啦》系列情有独钟,入手游戏后便迫不及待的做一个小小的初玩体验。《捉猴啦》系列最大特色是玩家需利用手中捕猴利器去抓那班调皮又捣蛋的哔波猴,展开一场人猴大混战。又因哔波猴可爱的形象,《捉猴啦》系列尤其受到女性玩家欢迎。这也无怪乎《捉猴啦2》会在中国大陆版的行货机上粉墨登场。
本次《神奇机器竞技场 哔波猴终极热战》(以下简称“哔波猴终极热战”)作为《捉猴啦》系列第三作(注)的外传作品。玩家这回可操纵的角色可不光是正统主人公小翔了,还能来个角色大反串,操纵的角色包括有:捣蛋哔波猴、异能哔波猴、夏美、博士等,另外包括两名新角色:春香和贾露。再加“故事模式”中超过50余个关卡,使得游戏性更为丰富。那就让我们一起来《捉猴》吧。
游戏模式:
《哔波猴终极热战》是《捉猴啦》系列首次采用卡通渲染的一作,人物角色在卡通化后看上去更憨实可爱了。哔波猴仍然是头上戴一顶红绿灯的帽子;我们的主人公小翔则是一头红黄冲天的头发,这回也显得格外引人注目。前作中一直在小翔背后默默提供帮助的夏美则看上去更像一位大姑娘,因为身材比较高大,所以攻击范围比小翔还要广哦;发明捕捉器的博士这回所使用的机器则更加先进了;同时新增两名新角色,分别是:春香和贾露,两位女孩攻击的招式也很多样化;异能哔波猴看上去则更像黑社会老大(笑),戴着一副很前卫的黑超眼镜,手里再拿个香蕉什么的。超搞笑!
模式详解1:
游戏共分为两个模式:“ストーリーモード”...(故事竞技模式)和“VS·モード”.......(对战模式)其中“VS·モード”模式下又有两个模式可选,分别是:1.“フェィズㄞ乙對戰”(对战竞技模式);2.ェティジト乙對戰(编辑角色对战模式)。两个模式下都能进行1~4人同时竞斗。
在“ストーリーモード”(故事模式)里,共有约50余个关卡。玩家则可以透过这50余个关卡,了解到隐藏在竞技场背后真正的阴谋。另外有超过近30分钟的过场动画,不可错过哦。
捕捉道具,操作基本保留《捉猴啦》风格,能使玩家快速上手。
故事模式刚开始,玩家便会在竞技场中学习到如何使用各种道具。例如,前作《捉猴啦2》中的一些道具:捕捉棒、摇控电动赛车、橡皮小艇、飞天蜻蜓、弹弓、呼啦圈、水中助推器、坦克等都会在竞技场中派上用场。操作方面则保留《捉猴啦》系列的特色,分别对应两个类比摇杆,L3是移动角色,R3则是使用各种捕捉器进行攻击,R1和R2键则能进行二段跳或三段跳。“△”、“□”、“╳”、“○”能分别定义各种道具,每关开始之前,玩家都能自由选定需要携带的四个道具。合理携带所需要的道具,这也是致胜的法宝哦。
本作玩法相当丰富。
游戏的玩法也相当丰富,例如:在使用“捕捉棒”的关卡,就需要玩家在一个大竞台,利用“捕捉棒”打倒对手,获得最后胜利的为赢。
“摇控电动赛车”的关卡,这里就不再以打倒对手为目的了,而是操纵L3和R3键分别控制主角和摇控车,吃舞台上掉落的金币点数,限时二分钟,以吃到最多的为赢,有时还真是手忙脚乱耶。
“橡皮小艇”的关卡,分别转动L3和R3键操纵船浆前进,以跑第一名为赢,另外L2和R2还能发射鱼雷,要是看对手超过你,呵呵...就可给他一个鱼雷;
“飞天蜻蜓”的关卡,仍然是吃到最多金币点数为赢,不过场景可是随着时间而移动,落后的话,可是要扣血掉分的哦。
“弹弓”关卡,装备弹弓弹做为了弹,玩家也可以吃场景四周的火焱弹,这样弹弓便能发射威力较大的火焱弹,仍以打倒所有对手为目的。
“呼啦圈”关卡,装备上“呼啦圈”便可以飞向四周到处撞人,不过小心自己不要掉下舞台,仍然是以吃到最多金币点数为赢。
四人同台竞技,上演人捉猴、猴捉人的斗剧。
本作的另一个亮点,能够四人同乐。想想看,约上三五好友或家人,一起组队PK,也是一件乐其融融的事。还特适合与MM同乐,当MM所控制的角色,遭到电脑角以围攻时,来个英雄救美......
二人对战时,在一些大竞技场,比如“捕捉棒”关卡,则在一个屏幕显示。“弹弓”关卡,则左右一分为二显示。“橡皮小艇”的关卡就上下一分为二显示(感觉这种上下分屏的好,视角比较开阔)基本操作视角方面还能让人满意。
模式详解2:
VS·モード(对战模式)这个模式下,还有两个模式:1.フェィズㄞ乙對戰(对战竞技模式)和2.ェティジト乙對戰(编辑角色对战模式)。
在对战模式中则能直接选择相应的关卡进行2~4人对战。可选择的地图相当丰富,当然有些隐藏地图是需要你在:“ストーリーモード”(故事竞技模式)中开启。这里还可以选择自由组队PK,可以和电脑组队,也可以1P跟2P玩家组队。另一种模式,另一种玩法。
“ェティジト乙對戰”(编辑角色对战模式)可任意选择自己喜欢的角色,组合,可以选择1~8场定输赢。
游戏画面:
画面只可以说延续了《抓猴》的风格,采用了卡通渲染技术,使得出招方面光影效果显得很华丽。另外每位角色都有超必杀技,这里会来个动画特写。感觉是很酷。
游戏几乎没有读盘时间,这在前几作中也是这样。是不是SONY自家的东西,特别能把握?
游戏音乐:
没什么说的,喜欢《抓猴》的Fans就会喜欢。游戏音乐听起来相当熟悉,因为....
游戏操作:
采用R3控制视角、动作等,估计有些玩家会不习惯,特别是用弹弓瞄准的时侯。总的来说,操作性还行。基本能让人满意。(这使我想起了《攻壳机动队》的操作!)
最后总结:
总的来说,本作很适合休闲时,一家人开开心心的娱乐。游戏人物很可爱,玩法也很多样性。想必大人小孩都会喜欢。另外,喜欢本作的玩家不妨再等等,等中文版上市后再入手。
游戏模式:SONY自家原创的动作休闲游戏,引入四人同乐的新概念,难得的一款暑期佳作。
最满意的地方:很难得的一款休闲对战游戏,能够同时四人对战是最大卖点,全情投入度也很高。
最不满意的地方:还没有发现不满意的地方。噢...对了,有一处,就是没有读盘时间,好让我等手心出汗者作准备。
游戏评分:8.5
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画面:★★★★☆
系统:★★★☆☆
操作:★★☆☆☆
音效:★★★☆☆
情节:★★☆☆☆
难度:一般
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注解:
《捉猴啦》系列正统&外传等发售一览表:
(特别鸣谢Fullcodes.com站长在2004年7月2日,百忙中帮忙搜集和整理以下资料:)
第一作:
PS: 《Ape Escape》/ 游戏发行:SCEE / 游戏版本:EU
PS: 《Ape Escape》/ 游戏发行:SCEA / 发售日期:1999年5月31日 游戏版本:NA
PS: 《Saru! Get You!》/(サルゲッチュ) 游戏发行:SCEI / 发售日期:1999年6月24日 / 游戏版本:JP
PS: 《Saru! Get You!》/(PlayStation The Best)/(サルゲッチュ)/(The Best)/ 游戏发行:SCEI /
发售日期:2000年7月6日 / 游戏版本:JP
PS: 《Ape Escape》(Platinum)游戏发行:SCEE / 发售日期:2000年5月11日 / 游戏版本:EU
第二作:
PS2: 《Saru! Get You! 2》/(サルゲッチュ2)/ 游戏发行:SCEI / 发售日期:2002年7月18日 / 游戏版本:JP
PS2: 《Saru! Get You! 2》/(Play Station2 The Best)/(サルゲッチュ2)/(Play Station 2 The
Best)游戏发行:SCEI 2002年5月2日 / 游戏版本:JP
PS2: 《Ape Escape 2》 / 游戏发行:SCEE / 发售日期:2003年3月14日 / 游戏版本:EU
PS2: 《Ape Escape 2》 / 游戏发行:Ubisoft / 发售日期:2003年6月30日 / 游戏版本:NA
第三作:
PS2: 《Gacha Mecha Stadium Saru Battle》/( ガチャメカスタジアム サルバト~レ)/ 游戏发行:SCEI / 发售日期:2004年7月1日
/ 游戏版本:JP
第四作:
PS2: 《Saru Eye Toy》/(W/ Eye Toy)/(サルアイトーイ 大骚ぎ!ウッキウキゲームてんこもりっ!!)/(Eye Toy(TM)USBカメラ同捆版)/
游戏发行:SCEI / 预定发售:2004年8月15日 / 游戏版本:JP
PS2: 《Saru Eye Toy》/(サルアイトーイ 大骚ぎ!ウッキウキゲームてんこもりっ!!)/(ソフト单品版)/ 游戏发行:SCEI / 预定发售:2004年8月15日
/ 游戏版本:JP
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到那里都在一起,多罗与蚂蚁虫
2004年7月02日

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