来源于“tornado(飓风)”和“buffalo(水牛)”的VR游戏《Tornuffalo》,通过Vive Tracker的辅助为玩家提供了一种全身运动的模式。这也是一款早期的尝试体验全身追踪的VR游戏。
【PChome资讯组报道】:来源于“tornado(飓风)”和“buffalo(水牛)”的VR游戏《Tornuffalo》,通过Vive Tracker的辅助为玩家提供了一种全身运动的模式。这也是一款早期的尝试体验全身追踪的VR游戏。
在这款游戏中,玩家只需要躲避前方的碎片或者水牛,并同时击碎水晶获取点数即可过关。其实《Tornuffalo》早在2016年12月就已上架SteamVR平台,售价为6元人民币。游戏当初只可通过头显和动作控制器,让用户尝试在游戏中的全身运动的感觉,不是现在通过Vive Tracker(固定在腰部和双脚)的辅助,玩家可以让更多的身体部位融合到游戏中,可以实现更加精细和微妙的运动躲避,还可以用双脚踢开前面的物体。
该原理与HTC的Vive IK运动捕捉模式和IKinema的Orion动画软件的原理相同,玩家需要将三个Vive Tracker固定在自己的身体上,其中腰部一个,双脚分别一个,再结合动作控制器和头显来实现6个追踪点。并借助逆运动学的帮助,让系统对玩家的身体运动可以实现实时生成准确的全身姿势。
通过这种方法可以实现在《Tornuffalo》中更加精确的躲避,还可通过一些技巧来跳跃一些低空物体,甚至还可让玩家使用双脚踢开迎面飞来的一些物体。在Steam平台的《Tornuffalo》页面上目前已经显示beta版本现在已经支持全身运动模式了,相信游戏也会很多推出免费的更新内容。不过开发商建议大家如果想要获得更好的游戏体验,最好使用三个Vive Tracker。
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