神迹的攻城战,是一出充满东方神话色彩的攻城战。而在东方神话中,讲求的是一物降一物。神迹的攻城战,同样也是追求平衡的攻城战。攻 守双方在攻城战中有的占有地理,有的拥有天时,没有一方敢担保自己便占据足够的优势。就好比,攻城方有雷霆战车,而防守方却有火焰神塔。
火焰神塔
火焰神塔,在神迹攻城战中,扮演的角色,类似箭塔。
坚固的城墙,高耸的地形,强弓硬弩,弹无需发的射手,便构成了一个箭塔防御体系。箭塔在攻城战中,是防御方实行主动防御的最佳选择。 灵活地使用箭塔,不仅可以有效地阻止敌人的进攻,更能够对敌人形成很大的打击。无怪乎古往今来的城市攻防战中,箭塔所起的作用是无可替代的。而在诸如帝国时代等战略游戏中,玩家也非常喜欢使用箭塔作为防御工事。
神迹的火焰神塔,是利用操控者的法力,向敌人发射火焰神箭的一种奇特的建筑。操控者无需要登上神塔,只要站在操控点上与神塔互相感应 ,便能释放出威力强大的火焰神箭。
目前,神迹攻城版本已经进入公司内部测试阶段,预计本月内就可以投入内测区、公测区,浩瀚的神迹攻城战即将开始!
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