最近公布的《黄金眼:侠盗特工》(GoldenEye: Rogue Agent)将成为N64经典第一人称射击游戏《黄金眼》(GoldenEye)的续作,而此作中你将不再扮演詹姆斯邦德,取而代之成为主角的是一个强大的恶棍-一个只按照自己方式行事的冷血之徒。目前这个游戏的共有PS2,Xbox和GC三个开发版本,前两个版本还将支持至少8人的线上模式。而所有版本都将支持分屏对战。我们得到并试玩了这个游戏,其中包括一个单人关卡,场景是陷入重围的诺克斯要塞,和一个类似007电影Moonraker中太空梭发射架的多人关卡。通过这次尝试,这个游戏的制作方向和其所要表现的内容给我们留下了很好的感受,尽管游戏的手感还需要进一步加强,当然,在现阶段这也是完全可以理解的。
尽管《黄金眼:侠盗特工》很可能将成为一个T级游戏,但我们在游戏过程中并未见到任何的血腥和暴力画面,游戏的整体感觉与Bond电影相一致,这个游戏的特殊之处在于游戏将鼓励你使用各种残暴的手段消灭敌人。你可以将敌人作为肉盾,将他们扔下楼顶,还可以通过被制作组称为“死亡陷阱”各种具有独创性的方式将敌人一一清除。例如,在诺克斯要塞,你可以令一节小型有轨货车冲入一群全副武装的警卫之中——干得漂亮。
从本质上来讲这个游戏是标准的家用机FPS,尽管它也具有一些显著的自身特点。你将可以双手使用武器,并且通过PS2手柄上的左右两个扳机键单独进行射击。虽然这样会影响你投掷手雷,但是相比大大增强的攻击威力,这还是很值得的。就像刚刚提到的一样,你也可以熟练的使用死亡陷阱并与周围的环境和游戏中的人物形成互动,比如用高架上的悬挂物致敌人死命。在每一个单人关卡的结尾,电脑将会根据你的冷酷程度给你评分,而你则可以利用你所获得的点数增强自己的罪恶能力。EA为这个游戏制定的口号就是:“既然可以统治世界,又何必拯救它呢?”。正中要害。
我们还得以见识到了这个游戏的AI,我们也十分确信我们所见到的就是实实在在的游戏AI而并非事先录制好的骗人玩意儿。游戏中的敌人总是会躲在掩体后面向你猛烈的开火,并试图从侧翼包抄过来-他们的行动十分真实并具有相当好的战术意识。有一次,我们在一条布满彩色玻璃的走廊中与一群敌人战斗,虽然这些玻璃不堪一击,但是当我们蹲伏的时候它们依然是很好的掩护。我们冲向了其中的一些敌人并用手枪制伏了他们,尽管游戏中的命中判定让人感觉并不是十分准确,但我们还是乐在其中。
尽管开发者们声称这款游戏的多人模式是他们最先着手开发的,但事实上它与单人任务模式相比还是处于早期的开发阶段。无论如何,我们还是试玩了其中一个多人游戏关卡,这个关卡是根据007电影moonraker设计的,游戏双方无论谁先启动了太空梭就会获得胜利。我们在这关中绕了几圈,杀了一些其他的玩家,也被杀了几次,但是游戏的动作部分仍需要加强。值得一提的是,Xbox版本游戏4人的分屏对战时的帧数基本和PS2版单人游戏时的帧数相当,在假期销售旺季来临之前,这个游戏还是非常有希望获得显著的改进的。
《黄金眼:侠盗特工》拥有独特的设计理念和一只天才的开发队伍,比如产品设计师Ken Adam爵士,他曾经在很多经典的Bond影片中担任过产品设计师,还有服装设计师Kym Barrett,她所担当服装设计的最知名的影片是Matrix系列。另外,游戏主要角色的建模看上去也非常的棒,其中包括Bond电影中经典的恶棍Oddjob, Dr. No, 和Goldfinger。但游戏手感并不是十分令人满意,所以我们希望在未来的几个月中它能够将这些不足调整过来。
以下为该游戏的最新公布的截图
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