Unity举办了一项名为Vision VR/AR 2017 Award的颁奖典礼,主要目的就是为了鼓励在AR、VR和MR领域中创作出更多的优秀作品,并为此覆盖了9种类别,设立了9种奖项。
【PChome资讯组报道】:虽然VR与AR正处于蓬勃的发展初级阶段,但是通过其制作的各种内容已经悄悄的走进了各类颁奖典礼中。Unity举办了一项名为Vision VR/AR 2017 Award的颁奖典礼,主要目的就是为了鼓励在AR、VR和MR领域中创作出更多的优秀作品,并为此覆盖了9种类别,设立了9种奖项。
如果不出意外的话,《Superhot VR》将会获得本届的最佳游戏大奖。在这款游戏中,最大的亮点就是玩家可以操控子弹的飞行时间,当玩家静止不动时,四周的一切都会冻结。让玩家有足够的时间去判断整体的局势一个大致的变化,并决定下一步的行动方案。游戏在推出后,在各大社区都收到了高度评价,并被玩家评价为最好玩的VR游戏之一。
不过大家要值得注意的是,在Vision VR/AR 2017 Awards上,在与AR相关的任何类别中,都没有2016年度最受欢迎的《Pokemon Go》的身影。不过大家要考虑的是这款游戏并不是采用Unity引擎制作的游戏,所以没被Unity举办的颁奖典礼提名,也在常理之中。
那我们来看一下PChome整理出的一份完整获奖名单吧。他们分别是:
最佳游戏:《Superhot VR》(SUPERHOT Team)
最佳影视VR:《Zero Days VR》(Scatter)
最佳360度视频:《MIYUBI》(Felix & Paul工作室与Funny or Die)
艺术成就奖:《Chocolate》 (Tyler Hurd)
技术成就奖:《Ghostbusters: Dimension》 (The Void和Hyper Reality)
最佳叙事奖:《Zero Days VR》 (Scatter)
最佳AR体验:《ProtoSpace》 (NASA)
最佳VR体验:《ASTEROIDS!》 (Baobab工作室)
最具社会影响力大奖:《Out of Exile: Daniel’s Story》 (Emblematic Group、Atrevida Productions、True Colors Fund)
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