微软表示HoLoLens应用中的91%都是基于Unity引擎开发

PChome | 编辑: 陈鹏 2017-05-04 11:52:48原创

其实在Unity引擎协助下,开发者创造了很多的优秀的VR内容。通过这款游戏引擎,谷歌Cardboard、Daydream头显、HTC Vive和Oculus Rift头显等都获得了大量的优秀游戏,并为这些游戏提供了良好的技术支持。在此次的Vision峰会上,微软及其合作伙伴都在表示更倾向于采用Unity打造MR内容。​

【PChome资讯组报道】:其实在Unity引擎协助下,开发者创造了很多的优秀的VR内容。通过这款游戏引擎,谷歌Cardboard、Daydream头显、HTC Vive和Oculus Rift头显等都获得了大量的优秀游戏,并为这些游戏提供了良好的技术支持。在此次的Vision峰会上,微软及其合作伙伴都在表示更倾向于采用Unity打造MR内容。

微软的首席项目经理,布兰登·布雷(Brandon Bray)在Vision峰会上宣布,目前,微软HoLoLens头显中的应用,其中91%都采用了Unity引擎打造。而Unity即将开始原生支持MR,并为在宏碁MR头显(今年下半年上市)带来极大的便利。

但这不是在本届Vision峰会上关于Unity唯一的信息。就在前面,PChone也报道了Unity将原生支持谷歌的Tango AR平台。谷歌产品经理内森·马特兹(Nathan Martz)表示,在本月谷歌Daydream将会进行全面更新。更新后,VR创作者将可以在几分钟内就可完成测试应用程序的更改,从而优化现在的测试工作流程。

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