游戏版本:StarCraft :Brood War v 1.10b
比赛模式:1 对 1
比赛地图:
本次比赛中使用use map setting模式,比赛选用的地图如下:
WCG_Lost Temple,WCG_Neo Hall of Valhalla,WCG_Neo Jungle Story,WCG_Neo Legacy of Char,
地图的选择方式:
预赛阶段是一局定胜负,那么如果双方不能达成一致的意见,由裁判抽取;
复赛采用3局2胜,由双方各自选取一张地图,第三局如果双方不能达成一致的意见,则有裁判随机抽取,在双方都同意的情况下,可以在随机抽取时去掉某些地图。
比赛规则:
1. 选手在比赛中可以选择任一种族也可以随机,但是必须在比赛开始前告诉裁判,不能再更换;
2. 预赛阶段每局比赛限时50min,复赛及决赛阶段不限时;
3. 比赛最后,双方应保留最后的屏幕画面以得到裁判的确认。
4. 比赛结束后,应在裁判的监督下保留比赛的录象replay。
5. 选手未经裁判同意的故意断线行为将被看作弃权。
6. 如果比赛中发生由于系统、机器、网络及电源等原因造成的意外断线,如果在比赛开始10分钟以内,那么重新进行比赛;如果比赛开始
10分钟以后,双方都同意是可以重新进行比赛,如果不能达成一致意见,那么由裁判根据replay进行裁决;如果双方都未能保留replay,那么重新进行比赛。
7. 比赛中禁止使用任何形式的外挂软件(如地图作弊器等),否则都将被视做犯规行为而取消比赛资格。
8. 比赛中禁止使用游戏中的bug牟利,否则将被取消比赛资格。
9. 非断线情况下,双方无法达成绝对胜利,则由裁判根据replay进行裁定
10. **如果比赛中选手出现硬件故障(如鼠标、键盘失灵)影响比赛正常进行,应立刻暂停比赛,并通知当值裁判由裁判进行处理。
11. **如果选手自备硬件出现故障,则所产生的后果由自己全部承担。
星际比赛规则(在线部分)
此规则包括了对本次大赛线上比赛部分的所有规定
参赛选手赛场纪律
1. 经过赛前设备调试,在比赛开始后10分钟内,如果出现由于系统硬件不兼容所导致的死机、游戏运行缓慢等情况, 由选手自行承担责任,裁判工作人员不负责解决。
2. 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处。
选手守则
1. 所有参赛选手只能使用大赛组委会在比赛前宣布的比赛版本进行比赛。任何选手不得使用自带的脚本和其他附加程序,一经发现将取消其当年比赛资格。
2. 选手必须在组委会规定登记时间前10分钟到达比赛地点(线上比赛则指登陆比赛平台,进入指定比赛房间),比赛开始10分钟未到者,则该名选手做弃权处理。如有特殊情况需在比赛开始前48小时内以注册Email书面通知组委会
3. 参赛选手在线下比赛场地应保持赛点基本的比赛环境,其中包括喧哗。吵闹。以及任何其他激烈活动导致影响赛点的正常比赛环境、如发生此类情况裁判将在警告三次后取消比赛资格。
4. 不允许利用游戏的任何bug,除非是完全无意识的失误。违反将导致裁判令此其行为人离开比赛场地。
5. 比赛过程中出现偶尔的死机或者断线现象作为不可抗拒原因处理,但不得以己方劣势故意使机器出现故障和断电,违反上述规定的由裁判直接取消比赛资格。
6. 其他不可预见情况由当场裁判全权负责处理。不可预见情况包括比赛出现的巨大争议。或因其他自然环境做造成对比赛的相关影响。
7. 比赛结束以后,比赛人员不得私自离开比赛位置,除做录像保存外任何对比赛设备的动作都将被视为违反比赛规则,裁判将在比赛结束后5分钟内记录比赛情况,裁判根据选手资料纪录登记比分,录像需保存在裁判指定目录下。
比赛游戏内设定
1. 线上比赛由裁判建立游戏;
2. 在创建游戏设置时:
速度为最快速
比赛地图为已指定场次地图
3. 在游戏设定以后,选手准备完毕,应向裁判示意,当裁判宣布开始时不得在读秒阶段变更种族,否则以弃权处理;
在比赛结束时,由建立游戏方按场次序列由裁判保存比赛录象。防止赛后争执将以此比赛录象,做为唯一有效的凭据
比赛地图
1. 比赛地图
线上比赛部分统一采用WCG_ Lost Temple
胜负判定
1. 当比赛中一方将另一方完全消灭,则可判定其绝对胜利。
2. 如果出现掉线等不可抗拒因素请联络当职裁判根据以下规则进行判定:
3. 如果比赛未超过10分钟,重新进行比赛。[此条例不适合快攻战术]
4. 超过10分钟将以如下规定判定:(必须将录像发给裁判组或者让裁判一同观看)如果以下条件均不符合,则判定比赛无效,重新进行比赛。
1)如果一方已经取得兵力上的绝对优势,对方已经无法抵挡其进攻;则判优势方取胜;
2)如果双方均未在战斗中取得绝对有利地位,但符合以下条件:
a、 优势一方占据并可靠的控制着明显超过对手的资源点;
b、 优势一方在当前兵力上拥有相当大优势,对方的兵力状况不足以完成胜利的进攻作战:判定优势方取胜
5. 一方只有两次drop的机会,如果第三次掉线,这样将由裁判对此比赛选手判负。(此方法适用online比赛模式)
6. 比赛进行到一定阶段。一方故意拖延比赛进程。如在在地图角落建立单独建筑。将按照具体情况判罚。例如甲方的绝对主力已经被乙方消灭。但是甲方还继续在地图各个地方建造建筑单位。此视为故意拖延。如果双方主力都已经被消灭。则继续比赛 到一方失败为止。
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