在昨天晚间的北京世宁大厦,VRCore开发者大赛主办方举办了“VRCore硬核虚拟现实开发者大赛 2017”启动仪式。希望以此将国内外优秀的VR开发者和VR内容都汇聚于此,并为开发者提供一个国际交流的机会。在这场启动仪式上,还公布了开发者大赛的赛程赛制,另外,VRCore并计划在开发者服务领域启动全新的业务。
【PChome资讯组报道】:在昨天晚间的北京世宁大厦,VRCore开发者大赛主办方举办了“VRCore硬核虚拟现实开发者大赛 2017”启动仪式。希望以此将国内外优秀的VR开发者和VR内容都汇聚于此,并为开发者提供一个国际交流的机会。在这场启动仪式上,还公布了开发者大赛的赛程赛制,另外,VRCore并计划在开发者服务领域启动全新的业务。
今年的VRCore开发者大赛将会比去年覆盖了更大的区域,计划通过黑客马拉松松赛、、技术分享会和开发者活动等等项目,将亚洲、北美、欧洲以及澳洲等7个赛区联系在一起进行交流互动。
今年的开发者大赛将会分为主机组和移动组。主机组包含了PC端以及游戏主机平台的VR作品,移动组的VR作品主要包含了智能手机平台以及一体机平台的作品。不仅如此,大赛还要求所有的作品必须拥有完整版权,不能有其他的参赛纪录。参赛作品提交工作将会8月31日截止。现在VRCore官方网站已经开通了参赛作品的报名通道。
VRCore在启动仪式上还宣布了一个利好消息就是,VRCore已经获得索尼的全球发行资质,目前团队已经正式开始接受发行工作了,可以为更多更好的VR内容提供更优秀的后续支持。
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