手残党绕道 水墨像素风动作手游墨術

PChome | 编辑: 张超晔 2017-05-10 05:30:00原创

手机上的动作游戏在很多人看来定位很尴尬,由于设备原因,此类游戏在操控上的表现都差强人意,所有的大作几乎都把心思放在了画面上。即便如地牢猎手这样的精品,其打击感也是烂的不行,完全感受不到爽快感和操作性

手机上的动作游戏在很多人看来定位很尴尬,由于设备原因,此类游戏在操控上的表现都差强人意,所有的大作几乎都把心思放在了画面上。即便如地牢猎手这样的精品,其打击感也是烂的不行,完全感受不到爽快感和操作性。今天我们给大家介绍的这款小制作手游墨術,却颠覆了我们一贯的看法,让我们对动作游戏有了新的看法。

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游戏的剧情有些老套,玩家扮演少女司马雲一路斩妖除魔,封印远古四凶。对于动作游戏来说,这样的剧情已经太多太多了,我们就一笔带过。游戏采用了像素风的画面,但过场动画和一些招式的释放过程则是水墨的风格,十足的中国风。尤其是游戏中的背景画面,像素风细腻而且层次丰富,天际、云朵、树林、河流、村庄,画面细节与动态感十足。角色的建模也很生动,主角一看就是可爱的妹子,走动和战斗的时候红色裙子飘来飘去,举着一根大毛笔,颇有特点。游戏还引入了相当多的中国传统元素,例如京剧脸谱,太极八卦,古代四大凶兽梼杌、饕餮、混沌、穷奇等等。

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游戏的设定相当的丰富,我们来看技能系统。我们的技能分为三大系,火系,水系,和雷系,每一个系的攻击方式又分为两种。

火系主攻,分为滑屏攻击的小火球和蓄力之后的大火球,其伤害是所有技能中最高的。

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水系辅助,分为滑屏攻击的龙卷风和点击之后的水盾,是所有技能中唯一拥有防御属性的。

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雷系灵动,分为滑动攻击的闪电攻击和点击之后的瞬移,是所有技能中蓄力最短最灵活的。

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每个系都有自己固有的大招,大招发动方式也比较特别,类似阴阳师抽卡时候的画符。

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三种特性完全不同技能构成了整个游戏系统,并且游戏的操作相当流畅,几乎无缝切换的技能让秀变成一种可能,无论打击感还是视觉感受都相当的完美。游戏的难度也是相当的高,并不是无脑站撸就能过的,每一关的BOSS各血量超高、攻击方式还繁复多变,完全就是一款核心向的游戏。我们需要预判BOSS的攻击范围然后迅速走位,选择最合适的技能对BOSS进行输出,一旦失误就会损失大量的生命,对于新人来说,简直就是噩梦。

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不过游戏目前正处于测试阶段,流程比较短,教程也不是很完美,特别令人讨厌的是游戏没法存档,除非一口气把所有关卡打通,否则每次重启游戏都只能重头开始。

总结:在手机平台上,把操作上升到能通关的唯一标准,这是小编见过的第一款游戏,没有装备没有强化,全程只能靠技术。其操作的爽快也是此类游戏的典范,如果你是一位喜欢挑战高难度的动作游戏发烧友,这款作品绝对会让你爱不释手。

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