在加利福尼亚州圣何塞会议中心,英伟达今天举办了一场GPU技术大会(GTC)。据悉,在此届的大会的上虚拟现实将会拥有重要地位,英伟达将会针对虚拟现实举办多个主题的演讲。现在英伟达提出的一个项目就是VRWorks Audio和VRWorks 360 Video SDK。
【PChome资讯组报道】:在加利福尼亚州圣何塞会议中心,英伟达今天举办了一场GPU技术大会(GTC)。据悉,在此届的大会的上虚拟现实将会拥有重要地位,英伟达将会针对虚拟现实举办多个主题的演讲。现在英伟达提出的一个项目就是VRWorks Audio和VRWorks 360 Video SDK。
VRWorks Audio SDK是在虚拟环境中呈现音频的实时OptiX光线追踪,而VRWorks Audio又是基于Unreal引擎 4平台打造的插件。一般来说,常规的VR音频只可提供音频源的准确3D位置。而NVIDIA VRWorks Audio通过反射、折射和衍射的诸多方式,将声音传播现象进行建模,有助于增加用户在VR体验时获得更好的沉浸感。
SDK还拥有一组C-API,通过GitHub可以将C-API集成在任何一款引擎或应用程序中。而VR Village还将会向此次的到场人士提供基于VRWorks Audio的现场演示。
英伟达在大会上还将首次展示VRWorks 360 Video SDK,可以为用户提供可实时进行立体拼合的技术。英伟达通过两个Quadro P6000 GPU的协助,将展示如何拼合8台4K摄像机的影像,并通过视觉科技的V1 PRO向大家展示实时演示。
视觉科技(Z CAM)的CEO 卢健生表示,通过制作流程的变化,是实时拼合4K 360立体视频直播成为现实的重要依据,也成为了VR中的全新用例。
英伟达官网从今天开始向所有的开发者提供VRWorks 360 Video SDK的beta版本,还有适用于单声道的VRWorks 360 Video SDK。而立体声的VRWorks 360 Video SDK也将会在稍后的日子向市场推出。PChome将会继续关注本届的GTC大会,及时为大家报道最新信息。
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