谷歌在关于AR/VR的新闻发布会上表示,不管是一体化VR设备还是基于智能手机的移动VR设备,都将迎来Daydream Euphrates的2.0软件更新,并伴随着重大的变化。其Daydream产品管理总监麦克·贾扎耶里(Mike Jazayeri)还表示,在今年的年底还将会有无法计算的更多的Daydream-Ready设备上市。
【PChome资讯组报道】:谷歌在关于AR/VR的新闻发布会上表示,不管是一体化VR设备还是基于智能手机的移动VR设备,都将迎来Daydream Euphrates的2.0软件更新,并伴随着重大的变化。其Daydream产品管理总监麦克·贾扎耶里(Mike Jazayeri)还表示,在今年的年底还将会有无法计算的更多的Daydream-Ready设备上市。
目前谷歌的安卓操作系统针对的是拥有触摸屏的设备,面对即将到来的一体化头显,很显然的是要重新设计,或者推出重大变化的系统才可以。所以谷歌为了确保安卓O操作系统对VR拥有更好的服务,谷歌因此推出了基本的部分功能的更新,为VR一体化头显用户打造一个必须并良好的工具。
1.Daydream Hom
在2.0更新后,为所有的VR体验设置一个全新的控制面板,用户在这个面板中,可以查看系统邮件、更改设定、暂停体验、甚至还可从一种体验切换到另一种体验。并可支持2D系统UI。
在其商店本身,谷歌通过更新Daydream UI将内容放置在Daydream Home中心位置。虽然目前最受用户欢迎的是360度视频,但是谷歌希望通过更多的分类方式让用户可以轻松滴在商店中找到所有的内容,并让Daydream Home更加的趋向于Oculus Home和Steam VR这样成熟的数字商店UI。
2.Daydream Cast
现在Daydream设备即将对Google Cast产生支持,意味着VR之外的用户可以观看到玩家在VR世界中见到的情景。另外,开发者还可开发出一种新的合作体验,VR用户和非VR用户进入同一游戏合作,就与《Keep Talking and Nobody Explodes》一样。
3.Daydream Sharing
谷歌为Daydream Sharing新增了截图和屏幕截图的功能,并让用户可以在社交媒体上分享自己的杰作。
4.开发者更新
开发者在使用Daydream平台进行开发时,还需要注意2.0版本所提供的一系列图形、音频和一般性能的更新。其中图形更新了包括了多进程VR合成器、多视觉立体渲染、Vulkan API支持 、支持双面板设备。音频更新包括了、Unity和Unreal支持、Wwise和FMOD支持、实时早期反射声渲染、预计算空间声学和空间环境烘培。在性能上的更新主要是直接传感器通道、即时传感器缓冲区、高通骁龙835和ARM Mali-G71支持以及VR睡眠模式。
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