『基本能力』
在神话里面,是没有垃圾属性的,加任何一种基本能力都有其作用,所以各个职业的练法都是多种多样。另外每个职业对应的装备,所要求的基本能力也不尽相同,各位玩家在练之前最好先查好资料,以免出错。
力量:可以增加角色的物理攻击力,也是一些攻击武器需要的属性。对于主教来说,暴力型的主教要加一定的力量以拿起双手斧等武器。
敏捷:除了增加角色使用远程武器的攻击力和一些防御力外,更重要的是提高跑步的速度和使用技能的速度。这两种速度对于主教来说都是非常重要的,跑步速度快了,才能和敌人(怪物或者PK的对手)保持距离,不容易被打死。另外魔法的吟唱时间短了,在练级和PK中自然更能发挥威力。
体力:增加角色的防御力和生命值,还可以提高生命的恢复速度,而且大部分的装备都对体力有要求。加了一定体力的主教,可以穿上较高级的防具,而且生命比较高,加之本身有强大的回复魔法,在魔法型职业中,是最不容易被杀死的。
智力:每加10点智力,就可以多学一个技能,另外智力还影响魔法值的多少和恢复的速度。对于主教来说,魔法值不足几乎是唯一死亡的原因(网速方面的除外),因此加一下智力,增加一点魔法值,也是不错的,而且还可以多学几个技能,可谓一石二鸟。
智能:这个基本能力可以提高角色的魔法防御力,也是影响魔法效果和是否可以学习高级魔法的因素,因此和体力一样,无论哪种练法的主教,都是要加一些的智能。
『魔法分析』
治愈术:这个是主教的看家本领,补的血量是最高的,而且延迟时间非常短。唯一的缺点是使用时需要集气。随着技能等级的提高,补血的量也会跟着提高,然而需要的魔力也提高不少。在30级以前,由于队友的生命不是很高,1-5的治愈已经够用了,不必加太高,2阶的治愈术消耗的魔力可是远远超过1阶的。当治愈术到了3阶的时候,就可以给附近一定范围的队友加血了,魔法等级越高,加的范围就越大,不过一般情况下主教都是使用混乱术这个不用集气的技能来给队友群体加血的。另外,治愈术有个好处,就是随着魔法等级提高,其补血下限也会提高,特别对于那些血少的职业,稍微集气就能补满他们的血。
忘伤术:只能给一个人补血的魔法。优点是即时使用,不用集气,而且补的血也不少。但不能作为主要的补血技能使用,因为它的延迟时间实在太长了,使用一次后,队友快被打死都还用不了第二次,所以一般是在非常危急的情况下使用。另外按住ALT可以转变成攻击技能,随着智慧的上升威力也会提高。
勇气:需要集气的魔法,可以提高队友的攻击力和防御力,等级每加2级或者每升10点智慧攻防提高1,是非常实用的技能,而且效果比祭司的要好很多,辅助型的角色应该把它加满,就算单练型的也应该尽量多加。
混乱术:非常好用的一个魔法。作为攻击形态时,可以攻击附近一定范围的敌人,使之不能动弹,自己可以趁机逃跑或者补血或者换成光之锤攻击。按ALT换成辅助形态时,可以以自己为中心给周围的队友补血,由于不用集气,而且队友同时被打很多血的情况很少会出现,因此主教主要使用这个技能来群体加血。
急救(光之锤):又是一个不用集气的补血技能,但它有一个非常怪异的设定,就是补血的量必须少于目标剩下的血量才能有效果,例如1-1的急就可以补50血,那只有对方剩50血以下才能补。我宁愿选择治愈和忘伤来补血。不过如果把这个技能学高级了,那限制影响也不会很大。让我选择这个技能,是因为它的攻击形态光之锤,在练级或者PK的时候,可以先使用混乱打晕对方,再使用光之锤来杀伤对手。
『基本形态』
虽说五个基本属性,加哪个都是有用的,但对于每种职业,都有比较适合他们的练法。对于主教来说,主要分成辅助型,暴力型和最终PK形态。
辅助型:他们本身的攻击力非常有限,所以必须和其他职业组队练级,但由于可以加血,比较受欢迎,特别是60级之前。辅助型主要的任务就是在练级的时候给队友补血,因此对他们来说,魔法的效果还有充足的魔法值都是非常重要的,因此他们把大部分的升级点数都加到智能上,智力也加40点,还学习魔法师的暗黑神力来把自己的生命值转化为魔法值,利用魔法和生命的循环,可以一直保持生命和魔法接近满值的状态。然而由于他们不加体力,不能穿上高级的防具,生命值和防御力都非常低,在练级的时候容易被怪物打死,一旦死去,整个队伍也会陷入非常不利的境地。为了弥补这方面的不足,现在有不少辅助型主教都会加一定的体力,穿上比较好的防具,自己或者才能更好的保障队友的安全。在技能方面,复活术自然不用说,勇气,治愈术和混乱术也是要学习的。勇气可以同时提高队友的攻防能力,2级加1攻防,效果相当不错,比祭司只能加攻或者只能加防的技能好用多了。治愈术是需要集气的补血技能,这个技能开始只能给单体的队友回血,到了3阶以上就可以给一定范围内的队友加血了,不过范围加血还是主要靠混乱术。混乱术除了前面说的可以范围加血外,还有一个重要的功能,就是打晕附近范围的敌人,而且混乱术不需要集气,所以一下混乱术,经常能成为扭转战局的关键。
暴力型:顾名思义,这种主教是拿着攻击型武器,直接和怪物对话的。用的武器和技能都差不多,所以攻击力和战士相差无几。在生命和防御力方面,会比战士低一点,但由于可以自己加血,所以在PK的时候存活能力远远超过战士。由于补血的技能比较欠缺,组队是用处不大,一般只能自己SOLO,不过也有不少玩家喜欢SOLO的。双手斧比较适合暴力主教使用,为了拿上高级的双手斧,出生以后就要一直加力量,直到168力量后,再把点数分配给体力,尽量穿高级的防具,可以提高生存的机会。智力和智慧方面,只要够学下面的四种技能就行了。技能学习方面,精通斧技关系到物理攻击力的高低,自然是要练满的。补血的技能则是选择忘伤术,较之治愈术,它不用集气就可以使用,补血的量对暴力主教来说也足够了,比较安全和实用。不过有时面对多个怪物,难免出现血一时补不上的情况,这种情况下,混乱术就比较有用了,先使用一下,使周围的怪物暂时停下来,自己把血补满再慢慢打。这个魔法在PK的时候也很有用,打晕对方后,他就任由你宰割了。此外,勇气这个技能也是需要学的,可以提高自己的攻防,特别是游戏初期,还不适合SOLO的时候,用来骗一下其他玩家和你组队。
最终PK形态:这个形态主要是从辅助型演化而来的,当他们练到89级满级后,就把点数重新分配,除了体力和智能保留一部分用来穿防具和学习技能外,其他全加到敏捷上去。加敏捷的好处就是跑得快,施放魔法的速度也很快,交替使用混乱和光之锤两个技能可以让敌人一直处于眩晕状态,就算因为智慧不高技能的攻击力有限,也足以磨死对手。体力加到150能穿上大天使之翼,生命和防御力也不比其他形态的传教低多少,加上自己可以补血,在PK的时候几乎没有什么其他职业可以把他们杀死。技能方面,攻击使用混乱术和光之锤,补血则是治愈术和忘伤术两个看具体情况使用
