日前,全球最大的市场调研机构尼尔森发布了一份报告,在报告中显示,随着虚拟现实和增强现实内容的增加,其对玩家的吸引力也正在不断的攀升中。
【PChome游戏频道报道】:日前,全球最大的市场调研机构尼尔森发布了一份报告,在报告中显示,随着虚拟现实和增强现实内容的增加,其对玩家的吸引力也正在不断的攀升中。
在这份包括中尼尔森指出,目前市场上的专用VR和AR设备普及率依旧处于一个较低的状态,但是公众认知度却提高了一倍。这主要的功劳来源于廉价的VR解决方案,比如三星Gear VR和谷歌Cardboard,让大家对VR的认知度有了一个大步的提升。不过想要获得高端的VR体验依旧只能依靠昂贵的PC/主机头显,而智能手机VR以其更低的价格让更多的消费者得到了不错的体验效果。
目前,VR/AR技术的主要受众对像是男性,占据了69%,而其中绝大部分都是年轻人,受访者人群中属于千禧年一代占据了其中的44%。三星Gear VR头显则是所有头显中最出名的了,在受访者中有34%的人知道这个来自三星的头显品牌。毕竟三星在销售市场上投入的资金与精力都是非常大的。
不过,虽然Gear VR的公众认知度最高,但是市场对索尼的PS VR感兴趣的人数最多。PlayStation的性能、影响力,以及其在游戏领域中的主导地位,和其强大的营销方案。都让PS VR对玩家形成了更大的吸引力。不过大家还要考虑到,PS4庞大的销售量,也为索尼的VR解决方案提供了一个强有力的后盾支持。
VR和AR不管在硬件还是内容方面都在不断增长,随着更加亲民的设备推向市场,其公众认知度和市场兴趣也将一直保持增长趋势。
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