《守望先锋》推车地图胜率计算 多数完美平衡

PChome | 编辑: 汤骏驰 2017-07-17 14:56:14原创

《守望先锋》游戏总监Jeff Kaplan在官方论坛发布了一切推车地图5月14日至6月12日间的迅速竞赛的胜率计算,从数据上来看,大多数推车地图都完成了适当完美的平衡,除了上线略晚的艾兴瓦尔德和地平线两张地图,别的地图的胜率根本对等。

【PChome游戏频道报道】:近来《守望先锋》游戏总监Jeff Kaplan在官方论坛发布了一切推车地图5月14日至6月12日间的迅速竞赛的胜率计算,从数据上来看,大多数推车地图都完成了适当完美的平衡,除了上线略晚的艾兴瓦尔德和地平线两张地图,别的地图的胜率根本对等。

花村:攻方 49.79%,守方 50.21%


阿努比斯神庙:攻方 49.92%,守方 50.08%


地平线: 攻方 54.50%, 守方 45.50%


沃斯卡亚工业区: 攻方 49.76%, 守方 50.24%


艾兴瓦尔德: 攻方 46.13%, 守方 53.87%


好莱坞: 攻方 49.91%, 守方 50.09%


国王大路: 攻方 50.14%, 守方 49.86%


努巴尼: 攻方 49.40%, 守方 50.60%


多拉多: 攻方 49.66%, 守方 50.34%


66号公路: 攻方 49.94%, 守方 50.06%


直布罗陀: 攻方 Attack 50.13%, 守方 49.87%


关于“地平线”这张地图的胜率问题,Jeff Kaplan表明他们现已评论了几种改动方法,不过在进行改动之前他们会先调查一段时间:“我知道这可能让一些玩家感到难以置信,不过现在的胜率在咱们看来并没有存在严峻的不平衡现象。

在前期测验期间和beta测验期间,咱们曾有一些地图的攻防胜率适当欠好,甚至能到达30/70。当一个地图的胜率挨近40/60胜率时,大多数玩家就会以为地图是平衡的。所以差错在4-6%以内的50/50胜率都是不错的。当然,咱们一直在争夺50/50的胜率,不过我以为地平线和艾兴瓦尔德都是很风趣的地图。”


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