游戏中将提供多种多人连线模式,供玩家选择,包括:
◆Deathmatch:玩家会乱数出现在地图上的某个角落,彼此互相对抗。
◆Team Deathmatch:玩家们分为两个团队,团队间彼此互相对抗。
◆Assault:玩家分为两队,一队负责保护标的物,一队负责攻击该标的物
◆Defend/Destroy:两队分别保护自己的标的物并摧毁对方的标的物
◆Supply Drop:团队抢旗模式的延伸模式,玩家必须尽可能将多面旗标抢回自己阵地。
◆Domination:以占领指定据点为主的模式,玩家要尽快占领目标物与周边要冲,并防御敌人的进攻。
本次GC2004所展出的版本已达成稳定的画面更新率与细致的画面以及动作,游戏并针对多人连线模式参与玩家不足的状况,而设计了可以加入人工智慧(A.I.)所控制的BOT角色的功能,可设定3种难易度,最多可以加入15个,让玩家不需要担心凑不到足够的队友,随时能进行多人游戏模式。《Killzone》预定于今年秋~冬季于欧洲地区发行,第4季于美国地区发行,亚洲地区未定。
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