明白了魔法的威力,我们再来研究一下法师加点和魔宠的选择.
法师加点:
法师的加点最主要围绕精神来选择,首先要考虑你的法师的用途,实际就是要研究你的打击对象.如果你主要是练级和打BOSS为主,那么可以选择杂魔,加50血甚至更高,裸防达到200我觉得是个不错的选择,因为法师的装备加防不多,而且不少人在装备不到快坏是懒得修或者换的.敏要加100以上,一来出手比怪快,二来有不错的闪躲(在练级时候推荐大家带件加篮宝石的4级服,当魔减少的时候换是不错的),魔不满也可以,不过前期建议满魔,因为这样烧技能方便且省钱.这样的法师在练级和打BOSS都比较吃香.而如果你是喜欢PK的朋友,那么建议你走高精神的路,毕竟魔宠的精神比是向下移2挡的,精神低被魔宠打是十分可怕的事情,而且对一个法师来说也是相当丢人的事情.
而魔宠防魔,大家不妨想想魔宠和真正的法师的精神有差距的,毕竟宠物是没有装备的,用魔宠打魔宠也不是一个常规的做法.而且有36%得最低魔法威力保证,所以个人认为魔宠的精神不必要一味追求高,而是能够压制中魔人(如传教,巫师等等),有特点,抗打能力强的魔宠
我这里举两个比较典型的魔宠来分析:
幽灵:虽然精神低了点,不过对压制一般的中魔人已经足够,抗打能力可以说是常规魔宠中的王者,不死的种族不论是野P和PK赛中也是得心应手,而且价格便宜,作战也有多变性,可以拿来护卫,相当适合法师,传教使用
神盾:神盾曾经是一个吹得上天得宠物,但是我觉得神盾在魔宠中只能算一个鸡肋宠.抗打能力和精神的确可圈可点,但是除了这两样外,就没什么优点.敏低在练级中可以说不如别得魔宠来得方便,养过盾得人都会对养盾得心酸经历有很深刻得影响,其次是种族不好,金属种族虽然对人有10%得加成,但是比起不死还是略逊,在PK赛中更是被人常转不死系克制.而配合作战能力上,野P选择野兽类,SG组合绝对是最强得(S为鼠,G为鬼,野P上人要么不转系,转系基本为飞行系),而PK赛得则选择植物配不死,本次PK赛中看到不少人养野生人魔草,魔法威力相当惊人,我看过一个人魔强力魔法打飞2个人得.
以上得都为个人观点,人怎么加点,宠养什么都是个人得喜好,我只是给大家一个合理如实得分析,希望大家理解.