天二假想

互联网 | 编辑: 2004-08-30 10:41:30
玩过一段时间天二后,总的来说,游戏做得不错,就目前网游来说算是精品了。但也有一些缺陷。之前也玩过天一,觉得天一有些东东可以用到天二上。优点我就不说了,比如说精美的画面,刺激的攻城。这些已经有人说得很多了。

  其一:

  玩家只能打和自已等级差不多的怪,当怪低过自已5级,打怪已没意义。(少得可怜的经验和极低的掉钱率。)

  这样的结果是:

  1、玩家到一定等级,只能选择一定范围内的怪打,而且这个范围很校(每天打开电脑就直奔和自已等级差不多的区域打怪,当这个区域怪差你5级以后,又自奔下一个区域,太枯燥了。可选择性太低。)

  2、高级别的玩家不愿带低级的玩家,因为高级的玩家去打低级怪几乎无意义,而低级玩家跟着高级玩家打高级怪很快就玩完。

  反观天一,当我等级高了一样可以去海音杀杀蛇女,无聊也可以组队去遗忘打打宝,要不去火山玩玩,甚至还可以去海底看看水下世界……,每天都有很多地方供我选择。极度无聊时还可以带带新手,向新手炫耀我超高的攻击力和超酷的魔法。

  假想:把这个范围调大一点。让玩家有更大选择打怪的空间。

  其二:

  天二的升级系统,前面已经说到天二只能打与自已等级差不多的怪,当你等级提升不得不面对更强的怪,这时有人选择了掉级,因为等级高反而觉得没等级低时好练,不得不掉级打钱,买新装备,再面对更强的怪,周而复始。

  还有,据说韩国很多玩家毕业后感到旁徨,因为可学的技能都已学玩,而再练等级却只能让你面对更强更难对付的怪,这总吃力不讨好的事没多少人愿意做吧。

  而天一到50级就可以得到1个技能点,以后每升一级都可得1点。想让自已更高更强的道路永远没止境。

  假想一:天二是不是也到某一个等级后,每升一级都可得1个技能点呢。(但光靠1个技能点可能还不足以激发玩家冲等的欲望。)

  假想二:你是不是觉得你的角色都有缺陷呢?身为剑斗士的你是不是觉得自已的魔法永远不够用呢?没关系,当你等级XX以后,每升一级你可以学到其它战士类的技能之一,赶快去学习圣骑士的“精神凝聚”吧,你回魔的速度会让你足分领略到必杀技给你带来的快感。

  你是不是觉得自已的攻击速度太慢呢?你是不是对宝藏的“攻击加速”垂涎已久呢?恭喜你,你已经到了XX级了,你可以选择去学习它,它会让你挥刀如风。

  你是不是玩厌了刀剑,想试试拉弓引箭的快感呢?银月游侠的“精通弓术”等着你去学习。PS:“精通弓术”有36个级别,请想学完它的朋友三思,因为你每升一级只能选择一个技能学习。

  PS:战士类只能学习战士类技能,法师类只能学习法师类技能。而且只能学习被动技能,请不要对主动技能发生兴趣,以免造成角色特色的消失,比如,身为剑斗的你难道也想去跳舞吗?刀舞的你是不是也想来个“波动三连斩”呢?请不要有这种想法。

  PS:如果你想去学习这些本不属于你的技能,请先去拜师,如果你是人类,你对白妖的技能发生了兴趣,请去白妖的战士工会拜师,同时你还得面对高强度的任务和超级多的SP,你对SP的渴望会永远没尽头,甚至有些技能还得让你付出相当多的金钱。对此,想要打造完美角色的你,准备好了吗?

  PS:请不要用掉级的方式去学习技能,XX等级时你已选择过一个技能学习,你想再去学另一个技能请XX+1以后再来。这样,你是不是对等级追求的欲望永远不会消失呢?

  完美的角色等着你去打造。

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