《神话》法师给我用不完的MP

互联网 | 编辑: 2004-08-30 13:49:20
  说到MP最不容易干的,当然非智力冷血莫属,拥有超高MP量还可以自己补HP自己补MP,技能格也有提升。

  由于初始点数五点点在智力并不划算(智力并非主要属性),所以点在敏捷是比较好的选择。

  最终预计89级敏113,智慧196,智力196。 技能格数找一插大蓝帽便可提升至107格。

二、关于技能选择

  智力能够练高的技能选择有审判官技能:勇气、灵动球、魔法飞弹、暗黑神力,以及本身的技能:治愈术、忘伤术、以及妖光。

  其中魔法飞弹练高后有着不错的魔法攻击力,暗黑神力和冷血补血的法术相互搭配自身的MP和HP都可以用不完,加上107格的技能格,这真的让很多人流口水。不像敏冷定位为专职杀人魔,也不像智慧冷专职补血机,这个实在很难为这种冷血做一个定位,可以变相的部分太多。不过,忘伤实在好用又受欢迎必练24格,治愈术也实在对于团队很有帮助又扣了18格,既然技能格这么多,修个妖光24本也不赖,既然点了智力,就来个18格的魔法飞弹好了,还有23格耶!

  定型的模式:4-6妖光,4-6忘伤4-0治愈术4-0魔法飞弹,剩下的23格就任君挑选,想要有不用休息就有用不完的MP可以投资一些在黑暗神力上(不过MP多到后期你会发现休息一次是几千几千的在回),想要在辅助上更有效率就勇气和灵动球找一个丢下去啰!

三、能力的展现在单练上:

  拿智力的镰刀在攻击力上还不错,加上丢些魔法飞弹妖光,理论上是可以单练的,不过防比敏冷低,单练不能拖只能真的单只怪练。在团练中:

  练黑暗神力的好处就是反正HP和MP用也用不完,拿着镰刀冲过去和队友一起打吧!多多少少扣一些血量也是好的!练勇气和灵动球可以休息,但是MP还是多到用不完,没事就帮血少的那个补血,哪怕他真的没扣到多少血,才显得出你的存在感。国战场上:

  妖光一丢没Resist,魔法飞弹开始集气然后丢,接着忘伤再来一发,收工。对方没倒就跑给他打,必要时治愈术就补一下,等妖光循环完再来一次,如果对方打你太痛,就是必死。

四、注意要项

  智力冷上战场的试着要弄到敏 110的好甲配上好镰刀,说不定主教祭司有机会被你砍死,其它的就用上面那招。

  智力冷不练魔法飞弹也不练黑暗神力,就干脆不要练智力冷。事实上魔法飞弹的攻击力确实不错,对方等级够低一发魔法飞弹也是可以轻松解决,曾经看过6x智力冷在战场上把6x体斗用那招KO的。

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