1、 冲锋团:人类圣骑士/暗骑士、精灵圣殿骑士、暗精灵席林骑士爲主 。战场上的主力军,冲锋在第一线的勇士!战争一开始,骑士就冲锋在第一线,面临的是敌人的范围魔法以及箭雨的洗礼,如此惨烈,如此伟大。换其它职业来冲第一线会如何?答案很简单,假设骑士能抗10秒的话,其它职业5秒就不错了。骑士拥有全职业最高的防御力(其中人类圣骑士防御力居第一位),正面近100%对弓系的格挡,超高的魔法抵抗力成就了不折不扣的炮灰!没有强大的骑士团的帮助,后面有再强的杀伤力阵容也发挥不了作用,骑士的质量和数量必须得到可靠的保证!!骑士不光是做肉盾而已,圣骑士的奉献等技能使之成爲了半个奶妈。暗骑士那BT的盾系技能外加小黑,杀敌如麻。圣殿骑士拥有全职业最高的魔抗,外加晶体的辅助战场上存活率最高,攻击力也不容忽视。席林骑士是武器大师,可以精通各类武器,外加极度BT的技能-58及的怒雷强击(120秒眩晕!)是敌人的噩梦(顺带说一下,此技能冷却时间30分钟)
2、 主力军:人类雇佣兵、鹰眼、兽人暴君、人类剑斗、宝藏猎人爲主。这只军队是对地方阵容最强的冲击!作爲主力军就是和敌人短兵相接,打阵地战。不可能靠着机动力来打游击,所以高防,高血和高攻击是重点。其中兽人暴君和宝藏猎人还有剑斗都是高攻的代表!暴君那抽筋一样的攻击速度,暴多血和防;宝藏猎人那可怕的致命3连击;剑斗那秒杀人的剑气。鹰眼也属于阵地战类的职业,他没有银月的超高机动力和适应性,但是换来的缺是高攻高命中和血亮量,战场上真正的狙击手。雇佣兵只有高防和高血,攻击低欠缺,爲什麽也算主力,那是因爲他的单体攻击虽弱,可是他的攻击和技能攻击全是范围的,尤其是那360度的打晕和攻击能,使用方便还不用点敌人就可以施展,与敌人短兵相接时,不可能保证你是在1对1,90%的可能性是1对多!雇佣兵的长处就在于1对多,对敌人进行致命的扫荡攻击,如果不明白的可以下载韩国攻城录像看一下,就知道混战之中雇佣兵的恐怖了,什麽剑斗、宝藏、暴君都是无发比拟的。
3、火炮团:人类术师、亡灵法师和暗精灵狂咒爲主。对敌人杀伤力最高最有效的手段莫过于强力的魔法,这3位法师是其中的佼佼者。人类术师精通元素魔法,是纯粹的元素魔法攻击大师,擅长火系。亡灵法师专修黑魔法,诅咒能力十分BT,外加上恐怖的死之纠结使其也成爲高攻法师之一。而暗精灵狂咒则是拥有全职业最高的魔法攻击力,同时修炼了黑魔法与元素魔法,虽然都不精,但是却吸收了2系的精华,外加上种族优势(天生44智力!)。死之纠结+祝福魔灵蛋+魔力催化有着秒杀一切职业的本钱。
4、游击队:银月、大地、深渊、暗影。高机动力高破坏力的象征!时而绕到后方杀敌人的法师和牧师,时而在阵前打乱敌人的阵型。战争胜负的关键不在他们手里,但是扭转局势的关键就是他们。假设敌人的大军一直压制性的向我方进攻时,如果游击队能顺利解决掉敌人大量的牧师,那麽敌人前方的战士完全失去了生存保障。这样一来,局势很显然对我们有着绝对的优势。银月游侠大家都知道,高命中高爆击率,全职业第一的跑速(不加BUFF情况下)。暗影游侠是恐怖的杀手,单次最高的物理伤害,加上3及的致命威力。吃个蛋打敌人法师一发就半死。大地行者有着同银月同样的跑速,并且高命中率,近身以后施展致命3连击能迅速解决掉敌人的法师和牧师。深渊行者是杀手之王,瞬间破坏力超过法师,不论是团P还是战争,都是敌人优先要解决的对象,可见其恐怖。
5、不可缺少的辅助力量:主教、先知、长老、席林长老、剑刃舞者、剑术诗人、战狂、霸主。主教是任何团队都必不可少的支柱级人物,没有他在战场上团队就等于没有生存力,主教拥有最高级别的恢复与复活技能。先知是物理的BUFF之王,配合任何物理攻击职业,可使其战斗力*2,尤其是宝藏猎人和暴君,完全就是没开锋的刀~就是等待先知来开啓他的锋芒!长老是精通白魔法的专家,敏捷术和回归术是其特色,长老能学习恢复术(给目标恢复MP)是不可多得的好帮手,遗憾的是不能学习高等级的恢复魔法。席林长老完全是半个先知加主教,有着不错的物理系的BUFF和恢复魔法,不过其真正特色是魔力催化!加上高级的恢复术是法师的最佳伴侣。利刃舞者,超酷的外表,泡MM不二的人选。不要以爲他只是帅和酷而已。他的舞蹈不是表演性,而是具有破坏力的!舞蹈是全队效应,并且可以和先知的BUFF相互迭加!!先知加上他的配合使得队员门的马力全开,进入最佳战斗状态并且自己拥有着近战系最高的物理攻击力,绝对不能小看。剑术诗人十分幽雅,他舞剑的时候完全就是一道风景,他的技能同样是全队效应,强大辅助性的BUFF,使队友的生存力和防御力以及魔抗等大大提高,有点可笑的就是他是唯一一个不精通双刀的双刀类战士。霸主不愧是兽人的君主,BUFF是全盟生效!!诅咒也是对敌人范围进行,恐怖啊!兽人的战狂比较特殊,他的BUFF技能也是全队生效,不过部分会和先知的BUFF迭加,战狂完全是战士兼BUFF师兼诅咒师,其毒蛊术是对范围内敌人作用的,并且自己的攻击不凡,尤其是开啓了灵魂之泣以后,可与战士媲美。
6、后勤部队:矮人工匠、收集者。矮人工匠在战场上的作用实在是太大了,召唤机甲高伦破坏敌人城墙,或者 命令高伦攻击敌人部队(高伦有2种攻击方式,一种是直拳打城墙,一种是双手砸地攻击周围敌人),不过高伦也不是无敌的,他有17000的HP,要注意。矮人收集者拿上好的武器也有不错的战斗力,不过主要是携带一些补给品给前方战士门,比如灵魂蛋、箭、复活卷等等。矮人除了战争工匠以外,在战场是和的作爲的确很小,不过在战前准备上,他们的作用最大。不然谁来提供经济支持,谁来爲你们制造高级装备,谁来给你砸C晶买C武?
战争开始,先锋团冲向敌人阵地用自己的身体掩护友军,双方的弓手和法师团开始轰炸。主力部队保持阵型向钱推进。游击部队不断给敌人后方制造压力,使之无法顺利的施法保证主力部队的作用能够最大限度的发挥。各辅助人员,在各自的小队里尽职尽责,让战士把战斗力发挥到极限。
冲锋团分几个小队,每队9人,至少有2名主教跟随,外加上剑术诗人效果更好,这样可以做到最高的存活率!主力攻击部队,同样需要主教,其实主教适合任务团队,主力攻击部队因该带上1名先知和1名剑舞,以达到最大战斗力的发挥。全盟只需要1名霸主足以。游击部队要做的就是破坏!再被BUFF好之后立刻投入战斗,不要计较代价,必要时候可以进行自杀式攻击。
以上是本人对天2战争中各职业的定位简单的分析,望各位指点一下我的不足之处。另外我没有提到兽人破坏者和召唤系职业,原因是关于他们的数据实在是太少了。。。而且就目前韩国和台湾的攻城战来看,并没有这2个职业出色表现,尤其是兽人破坏者,目前来说是废物。。。召唤系在于solo很强,尤其是元素使,solo能力远大于银月。
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