《魔力宝贝》pk时没必要限定技能

互联网 | 编辑: 2004-09-03 12:04:45
 看了论坛关于弓手pk用乱的讨论,我也来说两句,不对的地方可以指出,骂人的表来了。
  魔力不是一个以pk为主的游戏,pk只是大家练级做任务无聊了的休闲活动,有很多不喜欢pk的朋友(我认识不少)可能玩一两年也没pk几次,照样玩得很开心。所以,喜欢pk的朋友,pk是你自己选择的,就不要在乎钱和装备什么的,反正找到了乐趣你也要付出什么吧?而且,既然你pk是为了赢别人,就要做好被别人打败的心理准备,赢的起输不起的人只能鄙视。

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  先说说大家讨论比较多的弓的乱射

  乱射的确是个比较好练的技能,再懒的人也能练高,大概是出于这个原因,很多人一直对弓手低付出高回报有想法,如果弓的乱不是得意技能,耗魔加倍,技能减半了,相信对在pk中使用高级乱有意见的朋友会少很多。但是事实上弓也就这么个得意技,如果让弓完全不用乱,是不是也太不公平了。pk中,大部分人的第一想法应该是战胜对手吧,如果一上去是想坏人装备的那是垃圾了。

  弓手放乱一般在这么几个地方:

  1。对手巫术。破攻无不说了,如果对方是攻吸,作为攻击方,我放乾坤给他最大限度的加血,用神眼给他加普通的血,还是用乱射,加一点再废一些,哪种好很明显了。我和你pk,当然是能多打一点是一点吧?虽然乱射后面的基本没杀伤了,但是你保证不出必杀么?

  2。团p破气绝点。有人说弓乱最多也就破低级气绝,的确是这样,传教10级气绝,格斗也不一定能秒掉吧?那么格斗是不是也干脆不用气功用普通攻击呢?况且很多情况下,最后站着的也不一定是传教吧?

  3。对手高闪的情况。很难打中别人,当然用多的来增加概率啊,难道一直打不中都不想办法的?

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  舞的1 2 舞

  1:10的回报,公平性是差,但是舞者不跳舞还算舞者么?其实我看到很多人pk,别人队里有人跳舞就叫垃圾,真的自己队里有舞时,也没几个人说话了,大家都想赢无可厚非,你想赢别人别人也想赢你啊,难道真的要舞都去和你拼即死?有好技能不用傻的啊?

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  顺带说下忍者的暗杀

  为什么说这个呢?我看pk比赛,一个4000多血的传教,满血被人暗杀了,对手是无攻忍者,这公平么?无攻忍难练,但是现在有再生药了,情况好很多吧?

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  每个职业都有自己的特点,pk时用什么技能都是根据职业来的,都是为了赢来选择的。不让弓乱,不让舞跳舞,不让忍者暗杀,那么这些职业用什么来玩呢?如果你怕装备坏,你可以不选弓和你玩,怕人品差,你可以拒绝和舞和忍玩。但是如果你不想输,那么最好不要玩。

  再次说明,只是讨论,骂人的请先去扫盲。

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