中国人能否开发出高品质的2D网游?

互联网 | 编辑: 2004-09-07 11:20:54
"探索、学习,实践,研发!"昨天,在深圳宝德集团43层的会议室里,中国网络游戏产业又一支生力军--宝德科技董事长李瑞杰用四个关键词了阐述了宝德自主研发网游的经验和打破目前仍由韩国游戏主导中国市场的最有效手段。2004年的宝德,作为国产服务器厂商的领头羊之一,不单单把目标放在服务器及PC硬件方面,同时也把目光瞄准了网络游戏这个新兴的产业。

据了解,目前宝德自己已经建立了3个独立的研发机构,单2003年底到2004年上半年,宝德已经开发出3款大型网络游戏,此外,宝德还与国内几大著名的高校建立了网络游戏开发研究机构,并派专人赴美国、韩国学习网游开发管理的先进技术与经验。"网络游戏成本最高的地方在于研发。而这种成本之所以高,就是因为只有钱是不够的,还需要纯熟的技术,但回过头来讲没有钱又是万万不行。"宝德集团董事长李瑞杰言谈间充满了自信。的确,没有钱是万万不能的。作为IT业的巨子,宝德强大的经济实力将为其2004年的主打游戏《战国英雄》走向成功奠定坚实的基础。

就国内网游市场现状来看,一边是韩国、欧美游戏陆续进入中国,一边又是国产网游蓄势待发,究竟哪边能够占据上风,还要看各自游戏的品质和中国玩家们的口味。而做为宝德自主研发、中国以历史题材为特色的游戏,《战国英雄》反映了真实的中国历史文化,以混沌动荡、战火弥漫、七国纷争的战国为游戏背景,气势宏伟的皇宫正殿,广袤的原野,以及宏伟的兴宫,给人留下极深刻的印象;秦国一统河山的气势,赵国没落强国的颓废,都在游戏画面中淋漓尽致的表现了出来,给人一种极具震撼力的视觉效果。该游戏对团体合作尤为注重,配合与互助也成为了一大特色。此外,游戏中的背景音乐非常出色,玩家能在游戏中听到古筝、编钟这些具有中国民族色彩的古典乐器,加上处理加工过的音效,让玩家仿佛身处游戏之中,特别的是登陆音乐的气势磅礴,令人心潮涌动,仿佛真的进入了那个战争年代--战国。

对于2D游戏与3D游戏究竟哪种比较适合中国近千万玩家这个问题,宝德网游事业部的技术人员是这样回答的:"有的玩家喜欢2D,因为它视野开阔,在扮演自己的同时能很好的与伙伴配合,达成互动;而有的玩家则喜欢3D,因为3D个人主义色彩比较强烈,从视角、画面、玩法上都得以体现,每个人的兴趣不一样,乐趣也就不一样。这是两种模式的游戏,不能比较是否优越,只能说各有千秋。总的来说从游戏的可玩性、游戏的画面、游戏的互动性来讲,《战国英雄》都是非常优秀的,相信在正式对外开放时,一定会受到国内玩家们的喜爱!"

是的,我们相信,一款具有中国历史文化色彩的网络游戏,一定倍受广大中国玩家的喜爱,同时我们也为宝德祝福,为中国人的网游祝福!

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