在前两天的Flyme非正式会谈上,除了发布Flyme 6.2稳定版,带来重磅功能游戏模式2.0和安全家庭,Flyme总裁杨颜还透露了对人工智能的看法:“我个人是非常信仰 AI 这一套东西的“,并坚信这是手机厂商的责任所在。
在前两天的Flyme非正式会谈上,除了发布Flyme 6.2稳定版,带来重磅功能游戏模式2.0和安全家庭,Flyme总裁杨颜还透露了对人工智能的看法:“我个人是非常信仰 AI 这一套东西的“,并坚信这是手机厂商的责任所在。
之前,Flyme不仅用 AI 去做图书、音乐等内容的推荐,还尝试通过 AI 提升手机基础性能和体验,比如说怎么能让手机不卡,怎么能让手机清理内存更智能,怎么能让手机更省电等
去年,Flyme 6上首次搭载了人工智能思维引擎One Mind,囊括了人工智能相关的一些功能,如闪电启动、进程收割者、游戏模式、夜间自我修复、智能通知栏,确实在提升基础性能方面取得了一定的成绩。
其中,One Mind与BSP层资源配置能力进行结合,打造出的高智能游戏模式,收到很多用户的喜爱。它可在游戏过程中智能调节CPU和GPU频率,及时清理内存,保证功耗与性能的最佳平衡,并屏蔽各种浮动通知、全局手势、mBack,保证用户的沉浸式游戏体验。
而在Flyme 6.2中,游戏模式2.0功能可以说更加强大,它不仅可以做到防打扰,而且可以带给玩家真正的沉浸式体验。
例如,当你在游戏过程中收到微信消息时候,消息内容会像弹幕一样在游戏界面上方滑过。并且在不覆盖游戏界面的情况下,玩家可以在小窗口中回复消息。而对于游戏中的突然来电,游戏模式2.0将来电通知做成悬浮图标,置于游戏界面的右上角,无论是接听或是挂断,都不会影响游戏进程,更加契合用户的日常使用场景。此外,你还可以边玩游戏边抢红包,边游戏边视频,也支持游戏录屏操作。
而Flyme的人工智能One Mind已经做到了帮助手机节省空间、省电、优化手机让他更流畅。我们从杨颜的对AI的看好态度来看,这似乎还远远不够,Flyme未来或许会对One Mind进行再次升级,让它带来更好的体验。
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