最新推出的Unity 2017.2添加了对Windows MR,Vuforia,macOS上的OpenVR的原生支持
【PChome游戏频道报道】:尽管Oculus的OC4大会是本周的主角,但是也同样不影响其他的VR同行发布一些最新的信息。今天,Unity宣布推出最新的游戏引擎版本:2017.2。
在设计和开发虚拟现实和增强现实内容时,Unity是内容创作者们最喜爱的平台之一,新版本的更新也已经扩大了在这方面的支持。新版本Unity正式添加了对Windows MR,Vuforia,macOS上的OpenVR的原生支持,并改进了对谷歌的Arcore SDK的支持,以及对苹果ARKit的支持。
“Unity 2017代表着一个新时代的诞生,其将会成为世界上最流行的游戏引擎,为不断扩大的游戏和广泛的实时娱乐提供一个优秀的创作引擎。”Head of Cinematics的Adam Myhill在Unity的一份声明中表示。“Unity 2017.2将继续保持提供一份增强的视觉工具,这将能真正保证增强和激励艺术家和设计师做他们最擅长的事情:创造令人惊叹的内容。我们相信2017.2版本的力量和灵活性可以改进实验、快速迭代和学科间更深层次的协作,而一切将是创作真正令人惊叹的内容的支柱。”
此外,,Unity 2017.2增加了可以为VR开发者提高和优化性能的功能。Stereo Instancing(单通道渲染的下一迭代)现在可支持所有使用DX11的集成PC平台,以及谷歌VR的Video Asynchronous Reprojection,从而为Daydream提供更高质量的视频体验。
现在,Unity 2017.2已经开始推送了。不过,Unity并没有停下开发的脚步,因为下一迭代Unity 2017.3的先行体验beta版本,也已经悄悄开放了,有兴趣的开发者可以前往Unity官网查看。点击进入>>>>>
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