《仙乐传说》新元素新系统介绍

互联网 | 编辑: 2004-09-14 16:05:22
  由NAMCO制作,移植自NGC 的PS2《仙乐传说(Tales of Symphonia)》发售在即,作为PS2上《传说》系列的最新作,对于本作的新元素新系统,大部分玩家都是十分期待的。

  游戏讲述自幼父母双亡,被矮人族的养父一手扶养长大的 17 岁少年 罗依德(Lloyd),为了解除世界崩坏的危机,和自己从小一起长大的青梅竹马,同时也是掌握着世界再生的关键-“玛那血族”后裔 可蕾特(Collet)一同踏上旅程。深信只要可蕾特转生成为“天使”,世界就可以得救的罗依德向着重重难关挑战,而在这世界里却还隐藏着惊人的秘密…

◆ 系列作品首次完全3D化!全新强化后的ML-LMB 系统!

   

  系列作品中首次正式导入的完全 3D 化,不仅让地形画面,或者村庄、迷宫等背景的表现,更加地立体化。而本系列作中,最大的特微“类似动作游戏的战斗系统”-“LMB(线性动作战斗)”,也实现了远近两层有深度感的立体表现。因此在本作中的 LMB,也完成了我方角色和敌方角色间,可连结并展开成数条直线性的战斗,所以在本作的战斗系统又称为“ML-LMB(多重线性动作战斗)”。

   

◆ 进化后的自由角色育成系统-‘称号

  系列前作中,随着角色等级提升而取得,或着完成特殊事件,多半单纯只是成为收集要素的‘称号’系统,在本作中已经进化成为足以影响角色成长的新系统。例如,玩家在学习新技巧时,当学习完基本技巧后可以自由选择‘重视速度的技巧’或‘重视攻击力的技巧’,如此一来则可以左右角色技巧的进化方向,进而让角色能力的成长以及该角色的战斗方针会有大幅度的变化。

   

◆ 动画、支线事件等 PlayStation2 版追加剧情要素满载!

  原作中因制作上问题而无法置入的支线事件,以及制作中并不存在的设定或者只专为小说或攻略本而设计的剧情,都会追加进 PS2 版本中。而在动画方面,也预计在故事的前半部分追加两个场景(45~60秒左右),而游戏最后的工作人员列表,也不再是一成不变,预计会追加更丰富的画面特殊效果喔!最后,在头目或敌人的难度方面,以及迷宫中解谜提示的部分,也为玩家再次重新调整,让游戏的完成度更加地向上提升。


   

◆ 知名大师执笔及超豪华的幕后制作!

  在本系列作中,再次请到初代作的超人气漫画家 藤岛康介 执笔进行角色设定的工作。而 3D 化之后的“藤岛流角色”,又让本作绽放出和前系列作有着不同的魅力。在动画方面,则是请到了业界中,素来以有着高品质动画制作实力的‘Production IG’负责,展现出高水准的演出。

  PS2版《仙乐传说》预定9 月22 日发售,定价7140日圆(含税)。

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