虚幻4.18引擎正式推出 原生支持ARKit和ARCore

PChome | 编辑: 陈鹏 2017-10-25 10:02:24原创

最新版本的虚幻引擎4更新对VR和AR开发拥有有很大的影响。

【PChome游戏频道报道】:Unreal 4(虚幻4引擎)开发者套件最新版本,今天正式推出,并提供下载,包括“数百更新”以及虚幻引擎开发者社区提交的98项改进。

最新的版本中有一个重大的进步,开始支持增强现实(AR),Unreal 4现在已经正式支持苹果ARKit和谷歌ARCore。Unreal 4.18为iOS11中的苹果ARKit提供了“制作就绪”的支持,包括新款智能手机iPhone 8和iPhone X。

“我们简化了简化工作流程,并利用现有框架组件,为透视相机增加了稳健的控制能力,以提高性能和预测来提高保真度。”Epic Games的Jeff Wilson表示,“幻引擎4.17添加了ARKit的实验性支持后已经发生了很多的变化,现在使用4.17创建的ARKit项目,必须在更新后才能支持4.18。”

除了原生支持外,ARKit更新还包括更新还包括了WWWDC 2017大会上Wingnut AR演示中所使用的桌面类正向渲染器(Desktop-class Forward Renderer)。尽管目前仍处于实验性阶段,但搭载运行iOS 10.3或更新版本系统的A9或以上处理器的iOS设备已经支持新技术。

“这种渲染技术为最新的iOS设备带来了基于物理的阴影、反射、照明和阴影的支持,”Wilson说。“这些特征比现有移动渲染器在硬件方面要求更高,所以有些功能可能无法在实验设备和操作系统版本功能正确。目前已知以下功能不起作用:GPU skin-cache、GPU morph-targets、Atmospheric Fog和Multi-Sample Anti-Aliasing。”

Unreal 4现在已经原生支持作为开发者预览的ARCore。这样开发者将可以利用Unreal引擎中常见的AR功能,以及优化的透视相机控制能力。AR和VR是从一个新的重构VR/AR相机系统得到提高。虚幻引擎4.18现在包含一个默认的相机组件和RAW视图的默认实现,其中包括由引擎自动处理的后期更新。此外,最新的SDK是Oculus VR(Oculus运行1.17),SteamVR(SteamVR 1.39)和MacOS(masos 10.13高Sierra)已完全功能态。

虚幻引擎4.18现在可以通过虚幻引擎客户端下载,你可以在虚幻引擎论坛上找到完整的说明,查看更多信息。

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