这次内测人员的募集时间为8月20日到9月7日,而此次前来应募的人员中,有着不同的年龄层的人员,大致情况为:13岁以下8%,14岁~24岁占69%,25岁以上的占23%,由此不难看出,日本动漫在韩国的爱好者年龄大致集中在10岁和20岁之间。
Neowiz公司在线游戏事业部的有关人员表示,参加第一次内测的玩家,在网上发布了很多对于游戏的感想,这是致使此次这么多玩家应募参加2次内测的原因,可见,在网络游戏的市场活动中,口碑是非常重要的。
而在9月9日开始的2次内测中,尽管在线人数众多,但是服务器还是相当稳定。官方这次内测从每天的17点到22点半的5个半小时里,以参加的1万5000人为对象,主要目的是为了对游戏中所出现的30种事件问题进行调整。
同时,与1次内测相比,这次则增加了学校内部和外部的场景、新的武器和技能、据说昼夜的变化、留级系统、排名系统也将被追加。