《重生传说》最新情报

互联网 | 编辑: 2004-09-21 10:43:51
  NAMCO近日再度公开了PS2版动作RPG大作《重生传说》的最新情报。《传说》系列的一个重要特征就是游戏中经常会出现角色们以各种丰富表情对话的“短剧”场面,在这个场面中,玩家自己的队伍成员会进行聊天,他们所讨论的事情不一定与剧情主线有关,而很可能是部分角色的背景故事,由此来表达不同角色的个性。本作的短剧系统将会在系列的基础上进行全面进化。除了角色间的会话外,个别角色独自一人喋喋不休的场面也是常有的。

 

    

    


  战斗中最重要的概念当然就是“队伍”,本作中队伍间有串连支援、直接支援、并联邻接三种配置方式。所谓的串连邻接是指所有角色都在同一条线上,靠近敌人前方角色的术防御力较高,后方角色的物理防御力较高。直接支援采用正侧面并列配置,靠近敌人前方的角色攻击力较高,后方角色防御力较高。并联邻接是角色们的上下排列,主要用于角色间的HP恢复。另外队伍还有作战的系统,作战对于攻击敌人的优先度、攻击频度、特别技能使用率、战斗时决定角色行动等方面都有非常细微的设定。

     

  《重生传说》中首次出现了“力量方块”的设定,画面左下方有一个水晶状的标志,在正常状态下水晶做慢慢的回转动作,危险迫近的时候就会激烈旋转。在森林等敌人多的地方一般都会激烈旋转。根据“力量方块”的提示,玩家可以在状态差的时候尽量避免战斗,或者为了获得经验值而经常到水晶转动最厉害的地方。



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