[PS2]《鬼魂力量 基本元素》练级心得

互联网 | 编辑: 2004-09-21 12:21:35

关于级别:

  1、本作的将领和兵种的级别就是国家内政的级别

  2、练习关的级别依据国家内政的级别调整

  最有价值参数:

  小弟以为是金钱

  商店内可以买到绝大多数的参数,AP.DP.Mov.Sol.HP.EXP....

  一场快速的,没有将领死去的战役,都会赚到相当的钱。

  以级别38级为例,一般是在6000左右。

  关键问题是如何快速有效的结束一场战役。

  经过了漫长的苦熬后,终于有了些成果。

  首先,快速通过第三章,可以获得会飞的小正太,以及飞行兵种。

  由于小正太的MOV高达190,所以移动速度很高。

  然后开始练级,练级的目标是:内政的魔导的灯到达4级,小正太装备"韦驮天法"等级升到3。

  如果还有前,就尽量的买AP level 3,给飞行兵种服下....

  当时小正太的所有经验值都加Sol[带兵量],目标500。

  我估计这个过程不会很长,安排的合理一些应该很快。

  然后就很简单。

  进入战斗后:

  第一回合:生产兵种--小正太+飞行兵。

   小正太使用--韦驮天法3

   直取对方基地。

   主基地升级攻城技能

  第二回合[到达]:攻下主城,过关。

  第二回合[未到达]:小正太适当移动距离,回合结束。

  第三回合[到达]:攻下主城,过关。

  整个过程不会超过5分钟。

  赚来的钱,可以全买AP3--价格7000。

  也可以花一部份的钱买被动系技能--攻城。给飞行兵安上。

  基本上4个小时的练级,小兵就可以在攻击力上达到90。

  攻无不克,战无不胜。

  补充说明:

  为什么商店里,我要的东西买不到?

  商店的道具是半随机的,所以反复的进出,有可能就可以找到你要的东西。

  为什么要在商店里买加参数的道具,而不是用经验值升?

  前期可以用经验值,但是使用经验值后,所需资源也会上浮。

  小兵的所需资源上浮100%,可不是开玩笑的。

  但是使用道具加参数,则和所需资源无关。

  500个攻击力在70的小兵 + 攻城3[小兵] +破坏活动2[内政] = 顺顺利利1回合打下100,000HP主城

  目前小弟仍在摸索中,如果有更好的方案各位也分享一下,哈哈。

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  其时一点都不复杂,很简单的。

  AP:攻击力

  DF:防御力

  Sol:带兵量

  MOV:移动力

  反正教学做得很清晰,很容易上手。

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  推荐在38级左右的时候,用蓝色狼[军事基础3才能使用的]。

  可以使用龙卷风,龙卷风的威力和自军的AP为比例关系。

  我目前狼的 AP=99 HP=83

  500只狼带出去,真是威力强劲啊。

  2级龙卷风+攻击 可以轻而易举的消灭43级地图的一个军团,而且攻击范围广。

  游戏设定为:必须是在战斗中被打败的敌方,才会在过关后被收集到。

  所以这个方法,可以轻易的收集到高级武将和兵种。

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  再贴些刚刚才得到的经验:

  攻击力:队伍的AP=将领AP+小兵的AP

  防御力:队伍的DF=将领DF

  小兵的HP=是否会被一击必杀

  这应该是同样的小兵,不同的将领,能有完全不同的结果。

  将领的AP=1000~10,000

  小兵的AP[以60记,数量500]=30,000

  所以升级AP的话,小兵是关键,而且同一个小兵,可以被不同的将领携带。

  所以小兵的AP和HP很重要。

  由于小兵没有DF,所以全靠将领的DF。

  因此将领以升级,DF和Sol为关键。

  [补充一下,基本上花1万的钱,可以把将领的DF提升1000,所以路很漫长喔]

  我不保证我说的全对,毕竟也是玩出来的感觉。

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  继续补充:

  如何在战场上判断敌方小兵的价值?

  最简单的方式是选到该敌方角色,按三角。

  然后依照提示,按方块看队伍中的小兵状态。

  其他都不必关心,只要看右下角的--使用条件。

  一般情况下,使用条件越高,小兵的潜力越大。

  就算是参数一模一样的不同小兵,因为使用条件的差异,威力都有很大的差别。

  蓝色狼和初级飞行兵,简直是天上和地下的差异。

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