在天外摸索了好一阵子,总算是有点顺手了(虽然还是很嫩),发觉这个游戏还不错玩,瑕疵的地方或许也有,但至少还有点动力让自己想玩下去。
以下是我个人一些浅薄的感觉。
在天外除了游戏接口大家耳熟能详的人物属性外(力.体.智.敏..等等),其实还隐藏着一项看不到的属性存在着,
这ㄍ属性无关个人战斗力与否,但却影响颇为深远...。
这ㄍ属性就是--->风评。
在天外标榜的无非就是打团体战(单练真的很难练),在不能确定团练的对象一定都是自己熟悉的对象下,总会和许多不同的玩家并肩作战,相信只要玩有些时日的玩家都应该经遇过,所组的成员中应该是所有职业的人物都有配合过才是,况不论各职业的优缺,但一定都有其功用所在,
不论等级高低,重点是在于心态上吧。
在天外团体战上区分为3大特性
打手---刀/剑客.术士.爆匠
风水---风水师
药师--药师
在进入战斗画面后(正常练功版本),风水师会在第一时间改变战场属性或是付加符文增强功能后,紧随着打手团兵分2路或是集中火力奋勇杀怪去,在遇见怪的时候,各施其最大杀技,务求在最短时间上结束战斗,遇有怪择其血少的队友进攻时,刀/剑客会赶紧使出挑衅来将怪引回以护其队友,术士跟爆匠会各施其最大杀技杀敌于第一时间,而药师通常都紧随在旁适时的给予治疗或是遇怪频繁将怪延缓。
通常一场阵仗打下来,在个尽其职的情况下,总会缩短不少的时间。
但...这毕竟只是ㄍ完美模式。
事实上,总会有人为上或多或少的遗憾,造成心理上的不悦。
大家为之诟病的状况无非如下:
刀/剑客
凭靠着自己血多及其强大的...普杀力量,一刀一剑慢慢的砍,等待着术士跟爆匠的强大技能施予重击后,在了其微薄的血量,被怪咬后还不断的喊叫药师帮补,有时连几多场一颗药丸也不用吞的情况下完成了战斗的使命。
(有的为了掩人耳目,通常会在集中画面时使出几ㄍ杀招,单打独斗时就一刀一剑的砍,当问及怎不使杀招时,还会回ㄍ他续招是要时间的...=.=!<不会就这么101招可用吧!>)
术士
到一定的等级后,为了省魔(用砍的比较容易穿帮),用其耗魔较少的术法杀敌(用初级法做ㄍ有使技的动作),1000多的MP始终维持在仅剩100-200间游走,后来才知原来是只嗑内丹在拼斗)...=.=!(也太省了吧!)
爆匠
跟术士大同小异,都是凭借强大术法及技能而占有一席之地,然在多怪围及时,不舍得予以重击,一箭一箭慢慢的射。...=.=!(虽然是耗魔也耗箭..但这...。)
风水
这是很多争议的所在,其实风水的杀伤力不见的比其它职业来的弱,但因其有改变战场属性的功能,所以粉多风水都只在第一时间改换战场属性,然后就等着摆出胜利的姿势,有的会在战斗前后加予符文助其属性(大部分的都这样),至少还完成了阶段性的任务。但有的比较夸张的是,连战场属性都没改或是都快打完了才改,这就...=.=!(可能是因为太闲了,顾着做其它的事疏忽掉了吧!)
药师
这ㄍ职业最偷懒不得,在一ㄍ补血不及的情况下,通常就会出现一具横尸,然后对话框出现"..."要不就是"XXXOO",基本上在团战形式中,药师通常都不会去担任攻击的角色,但却要频于奔命做补给的动作,可有些较不尽职的药师,可能比较不会去做奔走的动作或是该用大茶壶时还用小茶壶一ㄍ一ㄍ加...=.=!。
花瓶
由于这ㄍ游戏是以团战为主,所以有了这样的产物,在互得其利下,也大都为之让人接受,可也造就不少玩家的反感,原本仅出现在地煞的花瓶,现今在各个角落都可闻见,有的甚至是不断的洗频来要求他人的帮助...=.=!(真不知是为啥在玩游戏的,可能之前用外挂习惯了,当作是人为"内挂"在使用吧!)
或许有人会说明是因为大家都用强法打同只怪太过浪费,
但相信很多玩家都应该很清楚,各职业发技所会沿用到的缓冲时间,在其默契前提下,应该不至于产生太过的攻击才是。
每个职业有每个职业的苦处,或许会去羡慕其它角色的功能或是诟病,但择其自己的角色应该就有其发挥的空间,在人物属性上每人都能标上最完美的分配,但在其隐藏的属性(风评)上,却隐藏着看不见的心思,有时贪得一时的耗料,换回的是他人的不耻,游戏人口再多,总还是会有相遇时候,在一传时十传百的效应下,当自己发现为啥没人愿和自己共同奋战时,应该想的是自己是否付出过应有的心力吧。
以上是我个人一些浅薄的感觉,或许有些不尽然的情况,PO了这篇不是想引发笔战,而仅是个人的一些想法。
^^ 祝各位玩家打到好宝,玩的开心!
【ID】能败
【服务器】去罚站
【职业】术士
【等级】39
【属性】火
【出没地】一节~站到毕业
【^^】有遇到时要找我组队练功喔!~