VR内容的军备竞赛。
【PChome智能硬件频道资讯报道】在VR领域,内容的重要性要高于硬件设备,在同级别的VR设备带来的体验拉不开明显差距的情况下,丰富的内容无论对于厂商还是用户来说都是最大的价值所在。近日,微软和Valve共同宣布,Windows混合现实头显开始全面兼容SteamVR平台。
今年早些时候,微软正式推出了Windows混合现实平台,而包括宏基、华硕、戴尔、惠普、联想、三星等在内的诸多厂商也都陆续推出或即将推出基于Windows MR平台的VR设备,而此次微软和Valve的合作对这些厂商来说无疑是一个重大利好。
据悉,目前SteamVR拥有30-40款支持微软Windows混合实境头戴式显示器的游戏,这一数量甚至超过了微软原有软件商店中的游戏数量。而在合作达成后,头戴式显示器(HMD)需要Windows 10个人电脑的Windows 10 Fall Creators Update以及SteamVR和Windows混合现实的SteamVR加载项来访问虚拟现实游戏。
编辑点评:无论是微软还是早已进入VR市场的HTC VIVE,都在通过各种方式试图扩充旗下的VR内容。在经过几年的内容积累后,拥有丰富体验的VR市场有望真正迎来春天。
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