忍者在我们心目中原有的形象应该都是统一的吧~看过《火影》的都知道啦~不过在魔力中忍者的形象就变了味,由于技能的极端造就了魔力中忍者的极端!
废话少说直入主题。我认为应该这样修改:
1:削弱暗杀,这个技能是PK中公认的极端技能,建议将水月的成功率该为原来的3级暗杀的几率,每级的成功率依次降低,不过可以在使用其他技能的时候出暗杀,可配小刀出暗杀!回力不能出!
2:新加技能“背刺”此为偷袭技能动画效果和暗杀一样!只不过是拿着小刀出现在敌人后方(这才是真正的暗杀嘿嘿)第一级10%攻击力加3点命中无视防御力!……依次到10级名字背刺100%攻击力加30点命中!弱点此技能可以被反击打中可以被攻反反回!表小看这个技能前期的弱小,哼哼哼!!!到后期杀防法还是很有用的!
3:新加技能“毒击”这个嘛也是忍者该有的。正面攻击技能配小刀使用单体攻击。第一级攻击力减半带中毒效果几率8% 中毒两回合,中毒减少总血量的15%~20%……依次到第10级中毒3回合中毒几率80%,减血量不变~
4:新加技能“多重投击”这个是多体攻击技能,必须装备小刀!
第一级攻击前后两体(和基本小刀使用一样)
第二级攻击任意两体
第三级攻击同一排两体(这个狠哦)
第四级攻击同一体两次(杀伤力明显要降点点啦)
第五级攻击任意三个物体
第六级攻击同排三个物体
第七级攻击同体三次(杀伤力先参见连击的吧嘿嘿还没想好呢)
第八级攻击任意4体
第九级攻击同排4体
第十级攻击同体4次(哎~~~伤害以后讨论吧)
5:恢复魔法降为只能修炼到2级
忍者装备,可以发售5级轻装一套吧呵呵~暗杀降低的啦。武器嘛~忍者有拿斧头的吗?取消斧头吧~!
大致改成这个样子吧~我想这样的忍者才是我们心中的忍者吧~血防忍者的数量应该大大降低了。忍者在练级中也不是垃圾了。PK也不是那么全靠运气的啦,起码加入了战术PK的行列