本次东京电玩展中,最受到玩家注目的,莫过於首度於日本民众面前公开展示的新一代掌上型主机「PSP」,本次 SCE 即以 PSP 为展览主题,设置了广大的圆形展场,展出大量 PSP 游戏,供玩家试玩。
SCE 的 PSP 展示摊位为一椭圆形配置,周边外为设置了静态的 PSP 游戏包装展示柜,以及播放最新 PSP 游戏影片的电视萤幕,而入口处的正上方则设置了超巨大的 PSP 主机布景,并於萤幕上反覆播放预定推出的各款 PSP 游戏影片,以及 PSP 的实际操作方式,包括各部分开关按钮与插槽的用途,以及 UMD 游戏光碟的运作。
场中 SCE 提供 23 款 PSP 游戏、超过 50 部机台供玩家试玩,其中包括 40 余台的 PSP 开发用机台(详见「GDCE PSP 演讲补充报导」),以及 10 余台由 SCE 展示女郎随身携带,真正使用电池驱动独立运作的 PSP 主机,并配备耳机供试玩者佩带,让玩家能真正感受接近完成品的实际手持操作与游玩的感觉,体验 PSP 主机的大画面与高品质音效。
实际体验时,PSP 主机的萤幕尺寸可说是远超越以往掌机的巨大,亮度对比以及色彩的表现也非常的优异,不论在角落灯光昏暗之处或聚光灯投射明亮之处,都能清晰的显示。许多游戏也展现出超越以往掌机甚多的 3D 绘图能力,以每秒 60 张的高画面更新率顺畅的运作。
在游戏的读取方面,大多游戏都是於开始时进行数秒钟的读取,进入游戏之後需要读取的次数不多,整体运作比起 PS2 等桌上型主机快速许多,但仍比不上使用 ROM 卡匣的 GBA 等主机,不过由於展出的试玩游戏目前都还未完成,故实际上市时的状况仍有变数。
在手持与操作方面,PSP 的重量适中,与 PS2 手把的重量相去不远,握持的方式亦然,包括十字钮、类比摇杆、○×□△与 R L 键都是 PS / PS2 玩家熟悉的,不过十字钮与类比摇杆部分与传统 PS2 控制器的触感略有不同,玩家可能需要一些时间来适应。
现场所展示的游戏有许多是首次展出,其中像是《真·三国无双(暂称)》、《新实感赛车(暂称)》、《全民高尔夫携带版》等特别受到玩家的注目,而由 SCE 所开发的包括《天地之门》、《哔波猴大全集》、《随身玩伴多罗猫》等,也有非常高的完成度,许多游戏也将利用 PSP 所提供的无线网路通信功能,来进行多人连线同乐或对战的玩法。
目前玩家最关心的莫过於 PSP 的发售日与售价等资讯,由於日前 SCE 社长 久多良木健 曾表示,将汇集东京电玩展各游戏厂商、玩家、通路业者等各方资讯後,正式决定 PSP 的发售日与售价,故近期内应该会有正式消息发表,对 PSP 有兴趣的玩家,请密切注意即将公布的上市资讯。
网友评论