第二界chinajoy产业高峰论坛!

互联网 | 编辑: 2004-10-05 21:27:19
  值此第二届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会举行之际,由中华人民共和国新闻出版总署、中华人民共和国国务院信息化工作办公室、中国国际贸易促进委员会、中华人民共和国国家版权局共同主办,中华人民共和国信息产业部、中华人民共和国科学技术部、中华人民共和国教育部、共青团中央共同支持的中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛也同期举办。此次论坛为游戏产业国家相关管理部门的领导,国内外游戏协会的高层和国内外游戏公司高层提供了一个发表新见解、交流新观念,共同展望未来的平台。

高峰论坛现场      高峰论坛现场      高峰论坛现场

  本次论坛的主题:游戏产业的发展前景、政府政策的支持;行业协会在产业中的地位与作用,游戏产业的现状与发展游戏产业发展战略,研发与技术创新,国际化市场营销策略。   会议于上午9时在上海新国际博览中心六号馆会议室举行,论坛演讲人包括:政府官员,游戏协会,游戏开发商、运营商等社会各界知名人士。到会的重要来宾有中华人民共和国新闻出版署副署长于永赞先生。中华人民共和国国家版权局副局长阎晓红先生。上海市人民政府副市长杨晓渡先生。中央宣传部出版局副局长刘建生先生。国务院信息化工作办公室副司长于兆丰先生。信息产业部、电子信息产品管理司副司长丁文武先生。成都市信息化办公室副主任杨世新先生。今天到会的还有新闻出版总署、国家版权局和上海市政府有关部门的负责同志,今天到会的企业中外参展商代表有盛大公司董事长兼CEO陈天桥先生。法国IESA&ATARI董事局董事局主席Bruno Bonnell先生。美国娱乐软件协会主席Doug Lowenstein先生。网易公司创始人及首席架构设计师丁磊先生。美国EA公司亚太区总裁尼尔先生。日本计算机娱乐供应商协会常任理事猿川昭义先生。

高峰论坛与会嘉宾      政府领导      版署寇晓伟副司长


  本次论坛历时一天,四个单元,二十五位演讲人各自结合自己的实际,从宏观到微观,讲了自己本身的经验和体会,而且这些经验和体会,有理论高度结合实际,又有一定的高度和广度,对落实科学发展观,加快游戏产业的大力发展,很有启迪帮助。这次论坛体现了展会的宗旨,四句话32个字,扶持民族游戏产业,促进国际交流合作,加强知识产权保护,引导健康消费观念。

  以下为高峰论坛演讲内容:

  国家新闻出版署副署长于永赞
  国家版权局副局长阎晓宏
  上海市人民政府副市长杨晓杜
  中央宣传部出版局局长刘建丰
  国务院信息化工作办公室虞兆峰
  信息产业部电子信息产业司丁文武
  成都市信息办副主任杨世清
  上海盛大董事长陈天桥
  法国IESA&ATARI公司董事会主席Bruno Bonnell
  美国娱乐软件协会ESA主席Doug Lowenstein
  网易创始人兼首席架构设计师丁磊
  美国EA公司亚太区总裁Jon Niermann
  日本计算机娱乐协会常任理事猿川昭义
  金山公司董事长求伯君
  游戏工委辛晓征
  SQUARE-ENIX公司副社长本多圭司
  万向通信总裁张小川
  VUG亚太区市场部副总裁Mark Worburton
  SOE公司财务总监John Smedley
  九城公司董事长兼首席执行官朱骏
  Namco公司副总裁Yoichi Haraguchi
  骏网集团总裁吴洪彬
  智冠公司总裁王俊博
  育碧公司中国市场部总监Julien Le Bigot
  游戏之星总经理傅世华

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