《凯旋:暗夜精灵》:突破等级的桎梏&平衡性调整

互联网 | 编辑: 2004-10-13 14:31:03
超越梦想,一起飞,160不再是上限!!!为了配合在明年初即将推出的转职系统,目前对等级的上限和死亡后等级的调整进行了更改。

具体调整方案及本次更新中还将调整的其他平衡性问题,请看下面的详细内容:

1,添加了level down系统。

l 目前已经证实高等级技能、SC不受死亡降级的影响。

l 从159级别开始调整经验值。将在版本更新之后,把目前所有负经验值的角色改为同一个级别的0%。

l 0~0.9% 之间的角色level down时就会变为以前级别的 97~98%。

l 1~1.9%之间的角色level down时就会变为以前级别的 98~99%。

2,级别上限提高为300。但是人物升级到160级以后再升级不再增加SC,换句话说就算300级也不可能学会所有的高级技能。

3,保存攻城战时候各个守护石和移动门户的状态:攻城战时候经常出现down的情况,为了防止这种现象,会以30秒为间隔进行保存,如果守护石碎了就会直接保存相关数据。

l 保存内容如下

l 守护石目前的 HP

l 打碎守护石的行会名称

l 守护石的主人(攻城方,守城方)

l 个个祭坛通向中央通道的门户开启,关闭状态。

l 守护石,门户相关联的时候才可以保存,玩家开始的地点还是原来的返回位置。

4,修订了地宫中物品会掉到下面的bug.

5,服务器结束(5秒)之内施放魔法,会出现提示信息无法进行。

6,修订了PvP时的几个bug

l PvP中两个玩家面对面进攻不会出现碰撞。

l 玩家受到隐蔽攻击时候修订为可以看到对方的魔法攻击使用,如从天而降种类的魔法就可以看到。

l 修订了连续按空格时会出现提示信息的现象。

7,修订了斗士技能结构:飞龙在天成为最高级别。

8,支付给新玩家的shell变为2个。

9,减少了会心一箭的效果。

10,更改了移动速度,攻击速度提高卷轴的模样。

期待么?期待吧?想知道本次版本更新的详细时间和顺序么?

相关阅读

每日精选

点击查看更多

最新快讯

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑