“System N2 Arcade Platform”是一款以现有 PC 硬件组件为基础所开发的新一代大型电玩系统,系统由 nVIDIA 所开发,适用于 AMD K7 微处理器的 nForce2 芯片组,搭配 GeForce 显示卡,所构成,操作系统则采用 Linux,并以 OpenGL 作为游戏开发的标准 3D API。
目前 NAMCO 已采用“System N2”进行大型电玩游戏“Counter Strike NEO”的开发,除此之外并有多款采用该系统的大型电玩游戏正在进行企划或开发的工作,预定 2005 年以后陆续公布。
由于 PC 硬件市场庞大,新技术研发速度快,而大型电玩市场的规模日渐缩小,故相对于以往由各厂商单独研发、特殊规格的大型电玩系统来说,采用通用 PC 架构的大型电玩系统,在效能、零组件的取得、生产成本、扩充性与软件开发上都有着相当大的优势,故近年来已有多家大型电玩厂商发表以 PC 为基础的大型电玩系统,包括本次发表的“System N2”,以及采用 intel 芯片组、ATi 显示卡以及微软 Windows XP Embedded 操作系统的“TAITO Type X”系统等。
基于软硬件开发成本与游戏移植的考量,采用 PC 架构的大型电玩系统“System N2”与“TAITO Type X”,与采用家用主机兼容设计的大型电玩系统 ATOMISWAVE(DC)、SYSTEM246(PS2)、TRIFORCE(NGC)与 CHIHIRO(Xbox)等,将成为往后大型电玩系统的两大主流设计。
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