解决裸眼3D笔记本痛点 专访三星电子束灿

PChome | 编辑: 单亚凯 2018-01-08 05:00:19原创

说到裸眼3D笔记本,这项技术其实也不新鲜,几年前也有厂商推出过相关产品,三星新推出了瞳·裸眼3D笔记本,背后又有着怎么样的考虑呢?近日,我们对三星电子大中华区技术营业部总经理束灿先生进行了采访,就这些问题及其它相关内容进行了深入交流。

【PChome整机频道行业专访】12月7日,三星电子面向中国市场发布了两款智能视觉技术的新一代产品——应用前沿裸眼3D解决方案的“瞳3D”笔记本电脑,以及应用 Windows Mixed  Reality混合现实技术的“玄龙MR”混合现实视觉体验终端,将裸眼3D笔记本及混合现实技术带入消费者的日常生活中。

三星电子大中华区技术营业部总经理束灿

说到裸眼3D笔记本,这项技术其实也不新鲜,几年前也有厂商推出过相关产品,三星在这个时间节点推出裸眼3D笔记本,背后又有着怎么样的考虑呢?发布会后,我们对三星电子大中华区技术营业部总经理束灿先生进行了采访,就这些问题及其它相关内容进行了深入交流。 

·首先,关于裸眼3D笔记本的问题,为什么三星会在现在提出做裸眼3D笔记本产品呢?这背后有着多方面的原因。

束灿:“现在从国内笔记本市场来讲,很多都在追求性价比,笔记本市场也面临很大的挑战。从我们的角度来讲,还是坚持“科技创新”这一点。从我们之前的星曜笔记本的推出,以及玄龙骑士游戏本,包括我们这次的裸眼3D笔记本,都是去真正解决消费者的痛点,去做一些科技引领的体现。”

“3D本身产品虽然有过不少,但其实是有很多痛点的。普通的裸眼3D,一般是要求固定的观看角度,只要你的角度稍微有一点偏,你马上就会看到重影,3D效果就没有了。但是人们在观看电影还有玩游戏的时候,视角不可能那么固定,这是之前没有解决的问题。还有是内容,一款3D新产品本身一定要有非常丰富的内容,用户才会去使用,硬件只是提供基本的可能性。”束灿继续说。

“从这两点来说,三星今天已经做出了很好的改善。从技术上看,之前的裸眼3D基本上是靠软件的方式实现,硬件本身没有改变,通过软件调了像素以后,让你的左右眼有一个视觉差,产生裸眼3D效果。我们今天发布的瞳3D笔记本的裸眼3D技术,是软硬件结合,在LED屏幕的外面,有一个柱状的折射棱镜,这样把光线进行折射,实现了流畅的裸眼3D视觉效果。因为如果是单纯靠软件计算来模拟裸眼3D效果的话,计算会很复杂,速度各方面都会受到影响,这是一点。

第二,我们使用了摄像头瞳孔追踪技术,三星瞳3D笔记本的摄像头可以跟踪你眼睛的位置,锁定以后,在允许的范围之内,只要不偏得太厉害,就完全可以保证你眼睛锁定后3D的效果不会消失,这样会保证你的观看过程很自由、很舒适。

第三,我们通过跟3D东东播放器合作,内容也比较多。并且今后播放器也会继续推出新的内容,我们也会继续努力。这样,我们就可以得到内容方面、观感方面非常丰富的体验。同时,其中也有很多真正3D的片子。如果单纯是从2D转成3D,效果不是很好。之所以我们现在推出产品,是因为我们现在有技术、有内容,有能力去解决用户的痛点。” 

·关于裸眼3D笔记本产品线,三星也有着长远的考虑,并不仅仅是推出这一款产品,而是决心做成一个系列产品线。 

束灿:“这个问题我只能打开大家想象的空间。咱们只要是考虑到有屏幕的地方,很多情况下都可以做3D,屏幕现在说实话就是一个屏幕,无非就是屏幕大小的一个区别,你从手机上最小的4.0寸,现在彩电100多寸了,有各种各样的形态,我们现在的冰箱上也是带屏幕的,很多情况都有屏幕,在所有有屏幕的地方我们都可以想象一下,目前我们在某些产品使用的技术是不是可以往这方面拓展,只要有网络的地方我们是不是都可以想象,人工智能都可以去进入,只要有网络,只要能够收到语音都可以进行回答,这样的话想象空间就非常大了,这一块是我们在以后要去考虑的空间,而不是说单个产品单个研发单个布局。裸眼3D是一个方向,我们会坚持在这个方向去做,不会说只做这一个型号。”束灿讲到。 

·此次三星发布的瞳3D笔记本搭载的裸眼3D技术合作伙伴来自康得新,在众多企业中,三星电子又是如何选择的呢?   

束灿:“这个问题也是谈到了三星在中国的战略,就是与优秀的本土厂商合作,这通过裸眼3D笔记本是可以体现出来的。康得新在裸眼3D技术方面比较成熟,产品从技术的理念性,到质量都是非常有保障的,所以我们会选择跟他们强强联手进行合作。这也是我们在产品其它方面探索的方向——如何跟本土的企业之间进行结合。我们以后会继续往这个方向去发展。并且在合作中,双方是把各自的产品的特色和各自的需求做结合,不是说只是简单的把你作为一个供应商来看待,肯定是双方深度的合作,只有深度结合才能做出出色的效果。” 

·关于瞳3D笔记本的市场定位,及销售渠道方面,与三星传统的笔记本产品会不会有区别呢?束灿也有解答。 

束灿:“首先瞳3D的产品定位一定是中高端的,刚才我们也说到,我们是会坚持把裸眼3D笔记本做下去的,而且会作为一个品类推出。我们会在体验店充分展示它的独特,其实对我们来说做这个发布会也是一个挑战,其实这种产品是让你体验的,不需要你去讲,一看一试就知道,就知道它所有的产品卖点在哪儿。我们会在线下体验店尽量把这方面的特性体现出来。” 

·此次发布会,另外一个重磅产品是玄龙MR,也就是混合现实头显。对于MR的内容生态,三星又有着什么样的洞察?

束灿:“这次玄龙MR的推出,是与微软合作。在产品上,我们在视觉上、听觉上、控制上都做了许多努力,比如我们的双AMOLED屏幕,比如内置AKG耳机,还有6个自由度的控制器,欢迎你们去体验。另外我们觉得,混合现实只有通过跨行业的合作,才可以获得更大的内容方面的充实。我们现在通过与微软的平台化合作,这样就把使用面打开。一旦打开应用面,可以获得更多内容渠道,我们相信在很多行业的应用都可以展开。像旅游方面的演示、像远程教育、远程的医疗,很多行业的应用是可以通过这种方式去做到的。之所以现在还没有成一个特别大的气候,往往就在于你去某一家店看只有几个3D的演示,从这个角度来说,我们希望通过跨平台的合作,扩大内容的来源,可以打开行业应用的新的方向。” 

·由于三星瞳3D笔记本是基于PC平台,这与基于移动终端的Gear VR产品、玄龙MR会不会存着竞争关系?如何协调它们的关系?

束灿:“三星在VR方面是非常积极的的,很早就推出了,为什么现在又推出MR,有没有矛盾或者怎么样。我觉得这是两个可以互补结合的产品。Gear VR与三星的移动旗舰设备配合使用,提供虚拟现实的简单服务。而三星玄龙MR是基于电脑驱动下的,独立的、领先的混合现实设备,给客户提供一个身临其境的尖端体验。我们的玄龙MR在视、听、动三方面的结合,就会把它的感受带到另外一个层级,同时对主机的要求会高。从目前来讲,基本上还是只能由一个PC去操作它,这两个东西是一个很好的结合。如果打开了高端应用市场,对高端影视、高端游戏有追求的用户,也可以做一个选择,这两个是会齐头并进的产品策略。 ” 

·最后,关于三星在2018年在虚拟现实方面的布局,及新产品的诞生方面,束灿也小小的透漏了一下。   

束灿:“首先,具体的产品这个我们现在自然是不能讲,因为有一定的保密性,不能谈得太具体。我们从战略和布局方向上来讲。我们认为虚拟现实本身肯定是一个行业的趋势,或者是一个互联网行业的趋势。但是我们也意识到,现在还不是完全成熟,我们通过MR这样的产品,去布局,想做得越来越普及,让大家都接受。从另一个角度来讲,这也是我们大的IOT战略里面的一部分。不同的硬件设备,所有的硬件设备之间,怎么样可以互联互动。我们今天的MR,可以通过微软的小娜,通过语音控制,这就与人工智能的应用结合起来,让这些产品之间的互动性可以更强,这个也是我们在探讨的一个方向。”

“每个产品都有自我产品的布局,刚才我们谈到了VR是VR、MR是MR,手机是手机,电脑是电脑,但是产品之间可以互联互通,比如这些智能移动产品与家电产品结合了以后,你可以通过无线网络达到互联互通,这也是我们在考虑的方向,这两个方向我们都会考虑——虚拟现实本身的发展,同时又怎么样跟其它产品互联互通。”

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