腾武新作《功夫Online》入选国家民族网游出版工程

互联网 | 编辑: 2004-10-19 15:51:52
“中国民族网络游戏出版工程”计划在2004年至2008年五年内,出版100种由中国(含港、澳、台地区)自主研发享有自主知识产权的网络游戏出版物。该工程的启动意味着,在与进口网络游戏的激烈竞争中,国产网络游戏将改变“单兵作战”的方式,而以集团化的优势展开“百团大战”,让优秀的本土产品占领市场。

  而由腾武数码自主开发的具有浓郁中国文化特色的网络游戏《功夫Online》,日前已通过国家有关部门的严格审查,正式入选该工程。

  腾武数码于2004年2月在上海成立,2004年8月,腾武数码正式宣布代理运营新一代全3D 东方幻想武侠网络游戏《墨香》。在代理运营《墨香》的过程中,腾武数码希望通过自己的努力,让中国的玩家能够玩到一款适合我们中国人的武侠游戏,并为玩家提供更好更周到的服务,体现腾武数码为中国玩家提供“新游戏、新生活”的理念。

  同期,腾武数码北京研发中心也已成立。在这个名为C-FORCE的开发团队中藏龙卧虎,囊括了创下国内单机游戏销售纪录的原《仙剑奇侠传三》的核心开发人员,其中包括《仙剑奇侠传三》的主策划王世颖女士和主程序房燕良先生。这个团队拥有自行开发的优秀3D游戏引擎“量子”,将致力于开发富有东方文化底蕴的中国武侠精品网游。

  目前,他们正在开发的第一款网络游戏与周星驰即将于今年年底上映的电影《功夫》同名。这款游戏将着力于表现源远流长的中华武术发展史,体现中国武术的博大精深,这将是第一款为中国玩家量身定做的武侠网络游戏。

  《功夫Online》体现了独特的中国游戏文化,使中国博大精深的文化和五千年的历史精髓完全融入到游戏当中。相信这款完全由国人自主开发的游戏将会具备独特的文化内涵,散发出东方文化的无穷魅力。

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