“《蝙蝠侠:开战时刻》的放映将会是暑期娱乐业的盛事。凭借我们对于电影大片系列的广泛经验,我们决定将这款游戏投入市场。”EAPartners公司总经理兼副总裁GregRichardson说,“《蝙蝠侠》原著充满时尚、戏剧性和动作性……这三大特色将会让玩家更加深入体验这款游戏的精彩。”
“《蝙蝠侠:开战时刻》是对蝙蝠侠的黑暗描述,我们都非常期待,我们与EA合作将会带给玩家一款刺激的动作游戏。”华纳兄弟互动娱乐公司的高级副总裁JasonHall说,“共同发行《蝙蝠侠:开战时刻》让华纳兄弟互动娱乐可以更加深入的根据华纳的品牌进行游戏开发和市场化运作。”
“我们很兴奋能够于EA和华纳兄弟互动娱乐公司合作,将充满魅力的《蝙蝠侠:开战时刻》制作成惊人的游戏。”DCComics的发行部总裁PaulLevitz说,“这是第一款与电影同步推出的《蝙蝠侠》游戏,我们欢迎玩家来到电影的真实世界,同时创造自己的蝙蝠侠世界。“
《蝙蝠侠:开战时刻》由三家公司共同负责开发、生产监督和市场宣传,由EA负责发行,游戏由英国的游戏开发商Eurocom开发家用机版,Vicarious开发掌机版。
《蝙蝠侠:开战时刻》电影版讲述蝙蝠侠故事的起源。由于父母被谋杀,BruceWayne决定与罪恶对抗到底,用各种高科技装备武装成为暗夜武士蝙蝠侠。
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