反驳:白妖和黑妖的差别

互联网 | 编辑: 2004-11-02 15:00:49
按照作者所说:

  这时问题又来了,心转的效果并没有预期的那样舒服,130HP换22点MP,然后又用吸血鬼吸取怪的HP,又要28点MP,一来一去一点都没赚,反而亏了6点MP,况且吸血鬼这技能不是主打技能,如果考虑心转后+血,那更亏,都没吸的多。加上黑妖天生少血,少蓝,恢复慢,还不如白妖一心坐着恢复MP呢。2个字,郁闷,2天时间又白废了。

  不知道这位朋友为何如此想问题?按照你的算法,换个角度来说,你就是只花了6点MP,打出了一次吸血鬼!

  这样还不算赚了吗?

  哪怕你学了更高等级的吸血鬼花费MP更多,但是在有心转的情况下,你坐地板的次数已经明显减少了!

  更何况若是吃蛋吸血,你的HP损失会更少!正常情况下,也不需要专门用魔法回复HP,对于一个法师而言,没什么必要让自己的HP一直是满的(除非你去打很多主动怪,开火车,或者打那些等级高你太多的怪,需要用满HP来防止怪暴走!),否则就证明你的打法效率很低!

  还有,若是到了自己的HP到了不能支持心转的时候,你也该坐下休息了吧?另外HP的回复速度比MP快多了!要是你等不急,HP回复到一定程度,你马上可以站起来继续打!

  反过来说,如果吸血+心转真的能让你赚到MP的话,难道你的MP会越打越多?那不是很可笑吗?游戏制作公司不会犯这种低级错误吧?

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