游戏玩家的阶梯性

互联网 | 编辑: 2004-11-08 11:49:43
  白天玩不了游戏,闲来无事,写着玩。

  游戏中的第一阶层就是那些级别高,装备好的玩家了,这些人对网游有着比较高的敏感性,加上充沛的上网时间和丰富的游戏经验,使得他们总是冲在最前端,每每看到他们到低级别的村落来转一圈的时候,总是万分景仰的看着他们。

  当第一阶层的玩家们到达一定级别的时候,第二阶层出现了,他们通过各种渠道得知游戏并加入其中。有朋友的可以得到些资助,没有朋友的就靠自己摸爬滚打。第二阶层的特点是游戏时间不是很长,游戏经验不够丰富。

  最后的当属第三阶层了。这批除了后知后觉的那部分玩家以外,就是以小号为主了,所以分化也很大。一部分上手就是顶装备,冲级速度很快,短期内就可赶超第二阶层,另一部分就象当初的第二阶层一样。

  我就是第二阶层之一,游戏时间不够多,玩的也差。但是个人认为本阶层的玩家获得的游戏乐趣最多。一半靠别人帮助,一半靠自己摸索,邀几个好友,慢慢打怪,慢慢赚钱。反正赶高的赶不上,比下也还可以。

  一个游戏最大的乐趣便是在中期,有了一定的级别和经验,有了一定的关系圈。不必忍受初期的捉襟见肘,也不必争取万人之首。乐在其中。

  信笔而写,愿大家都玩的愉快。

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