《3D西游》我以我歌荐玩家

互联网 | 编辑: 2004-11-08 14:17:35
在电脑声卡和音箱取得了巨大的进步之后,电脑音乐发烧友的数目也曾几何级数增长着。21世纪多媒体娱乐的产物在这个世界上越来越显示出这种方便的好处。

  在很早之前,我曾经专门撰文讨论过音乐对于听众艺术情操的熏陶问题,在互联网时代最终来临的时候,音乐对于听众或者说互联网听众的影响将更加的深远。

  正是由于音乐对于听众的这种具体的影响力,所以使得作为一直以游戏玩家作为生存本体的网络游戏也瞄上了这块艺术的殿堂。

  网络游戏什么时候开始有主题曲的存在,现在已经不能具体考证了,但在这一、两年的网络游戏之中,尤其是国产网络游戏之中,主题曲几乎已经成为一种流行,从《剑侠情缘Online》由羽泉演唱的《这一生只为你》、《刀剑Online》由孙楠演唱的《纵横江湖》以及《3D西游》由安虎制作并演唱的主题曲。

  从以上的发展趋势看来,网络游戏主题曲由于其能够在非常短的时间内借助音乐尤其是流行音乐这个大众化的流通渠道从而使得玩家接受网络游戏袭来的信息,这无疑能够给网络游戏本身的宣传起到良好的效果,于是网络游戏主题曲由最初简单的找一个歌手或者音乐制作人将他已经使用的音乐放在游戏之中来包装变成在游戏制作之后聘请歌手或者音乐为之撰写主题曲,而现在在《3D西游》的身上更是发生了在网络游戏制作之中就邀请音乐人来参与网络游戏主题曲的编制,从而使得网络游戏主题曲从过去与网络游戏本身关系不大(用另外一种说法就是面前挂钩)到现在的网络游戏主题曲与网络游戏内容息息相关,相比来说后者当然更加能够得到玩家的共鸣。

  在音乐和游戏如何搭配的道路上,网络游戏的制作公司已经越来越驾轻就熟。网络游戏作为在这个时代“第九艺术”的重要代表,网络游戏与音乐的结合也将在二者不同的艺术领域里面摩擦起动人的火花,这些火花的灿烂预示了在网络游戏主题曲在网络游戏和音乐之中取得“双赢”的结果。

  对于音乐本身而言,通过网络游戏这个载体,可以能够得到更多听众的聆听,毕竟每天在线上进行网络游戏的玩家已经超过百万这个天文般的数字,而网络游戏玩家的数目更是惊人的达到千万级,这种数目的玩家本身对于音乐的支持已经是一个无法抵抗的诱惑。

  对于网络游戏而言,音乐对于它的支持,在前面已经做了一个简单的分析,这里再强调一点就是网络游戏假如能够有一首脍炙人口的音乐,能够让玩家时时传唱,对于网络游戏本身的发展的意义相信已经不言而喻了!

  网络游戏和音乐的关系,就像唇和齿的关系,二者紧密结合在一起,只有互相使劲,才能制造出更多更好的作品。

  《3D西游》的出现,给网络游戏与网络游戏主题曲结合的模式给出了最好的注解,就让我们在迷失在歌声之中吧!

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