作者: 痞子宋
1。空中格斗。无论是游戏还是现实,单兵的战斗力直接影响到整个战场的作战,以一当十的勇士则是将财。所以在游戏当中绝对不可以忽视自己的单兵能力。
空中格斗当1V1的时候我大体把它分为2类,回合类,对峙类。
1。回合类,这种空中格斗就是像古代两个骑士打仗一样~互相对冲,然后转头再对冲。
当遇到这种情况时我喜欢以静制动,当我与敌人第一次冲过后我会马上减速原地掉转,要知道这个时候谁转头快,谁先瞄准对方,谁的胜率就要大的多,面对敌人的时候我绝对不会再次冲过去,而是原地左右上下移动去攻击,这样的攻击准确程度要比你在向前冲的时候准确要高的多。所以胜的几率要大的多。
2。对峙类。看到对方后两个人马上都减速进行对射。
*******重点提示*******
空中要保持冷静的头脑,以静制动乃上策,但千万不要绝对与地面相对静止,一定要保持上下左右移动的状态。不妨尝试使用ED或EA。DC。AC结合使用~这就是缓慢的右上和左上。。。。。。包你能得到你吃惊的效果。如果你一直左或右的水平移动,有经验的飞行员会马上判断出提前量,而使用ED或EA结合后则可以不时的松开一个E或者D,这样敌人还要去改变提前量才可以打到你!这就是我的以慢动制快动。
机群对战篇
集体的力量是伟大的。孰话说,一拳难敌四手,好汉架不住人多。
所以当两军,或者三军的飞机一起混战的时候保持与自己飞机在一起是非常重要的~
在满是飞机的天空中,我的经验是发现目标首先采用看弹道,因为三个国家飞机所发出的子弹颜色是不一样的,跟着弹道去找敌人。其次是看飞机,三个国家的飞机颜色也是不一样的。不是太远的飞机基本上都可以一眼认出。最后是看雷达找敌人。
为什么混战的时候要首先采用看弹道去找敌人呢?原因很明显,自己国家的飞机在攻击,说明他攻击的附近有敌人,这时要尽快集中兵力打一个,几架飞机打一个绝对是很轻松的事情。当看到敌人的弹道时说明敌人在攻击自己国家的飞机,马上上去把他解决掉,而且这个时候一般都很安全,因为敌人正专心攻击他的目标,所以很容易打下他。
1VN篇
其实1个打多个真的很难,如果我碰到了4架敌机我也会失去信心与其作战。
但是是否是跑?我的逃跑准则是看与基地的距离~如果与敌机很近,那么第一反映是马上跑会基地。如果对方一直追的话就当给同伴引经验了吧~呵呵~
如果与基地太远,坚决不跑~飞机是很脆弱的,敌机也是很脆弱的。咬牙也要打下来对方一架或者两架,杀一个够本,杀两个赚一个。
经验提示:当一个人面对多个敌人的时候要采用静结合动,时静时动。
动的目的是脱离部分敌人的视线,如果敌人看不到你,也就无从攻击你了,空中想让对方看不到你的方法很容易,上面,下面,后面都可以,这样就等于暂时性的减少了敌人;静的目的是消灭敌人,看准一个敌人,坚决的将其消灭。如果发现有其他敌人攻击,就再动,然后再静。有时候看到有的敌机打了两下就一个劲的绕圈飞,其实这样的绕圈飞或许可以把一个新手飞行员给绕蒙了,但是对于老的飞行员绝对是在你圆圈的中心,而枪口也是一直跟着你的,所以绕圈只能绕蒙你自己。脱离了敌人的连续攻击后需要马上保持自己的稳定,这才是攻击敌人的前提。
空对地篇
空对地要采取能打就打不能打就跑的游击战的思想,尤其是对于天空卫士,AAMAX,反装甲武器,以及坦克。我跑的快~我跑了马上还会回来,你向前面看,我就从你后面飞来,你一个不小心我就送你去西天(基地)
经验提示:1对于“你被导弹锁定”相信是广大飞行员同志最头痛的问题了。为了解决这个问题,我特意学了NC的AAMAX抢了TR的鱼插,知己知彼才能百战百胜嘛。我给大家的建议是当被导弹锁定后第一感觉是要加力向下飞,最好是贴着地皮飞,寻找障碍物,马上飞到障碍物后面。因为AAMAX和TR的鱼插想锁定的话是必须要看到敌人才可以锁的,如果有障碍物也只有先前锁定并且已经发射出的导弹才有锁定,之后连续锁定就会被打破,而且再次锁定目标是需要一段时间才可以的,准星先要由绿变红才可以。所以这足以让我们飞走或者进行反击了~
打TR的时候我最喜欢树林了,我就贴着树尖飞,树木可以很好的隐蔽我不被地面步兵发现,而且我的飞机雷达可以很容易的找到敌人,就算敌人用鱼插打我,我稍稍一个加力,敌人的导弹就都打到树上了!
最后总结:飞机最大的忌讳就是空中悬停,无论你是在空中对战,还是打地面一个散兵,都要保持按着A。D。E或者同时按EA。ED。DC。AC因为随时都有可能背后突然来只黑手。
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