星际OL非战斗人员如何获得经验

互联网 | 编辑: 2004-11-22 14:16:51

  这两天发现有人开始讨论经验分配是否合理的问题,我肯定的告诉你:合理的

  各参加星际Online测试的玩家都会知道,杀人得经验,杀不死人不得经验
  因此你们开始疑问,那些杀不死人的玩家该如何升级

  PlanetSide中等级高低的影响:等级其实就是Ce值,如果你等级高,你就可以同时拿更多的执照,但这不代表你等级高的就能战胜等级低的
例:一个BR 20的战斗型玩家在与一个BR4的新玩家进行交锋时,你可能会想:"BR20的肯定赢",但这是错的,这款FPS游戏中决定PK中谁胜谁负,全要靠玩家自己,就像CS一样(之所以用CS说是因为大多数人都接触过,容易理解,何况这有只玩过CS的PS玩家),能不能赢,靠你的技术
两个字: 竞技 我不多加解释

  好了,既然我们知道了BR等级高低没有什么大作用,你可能会想到CR
  CR是指挥级,也就是战场上各各小队的队长—群长—团长—高官部

队长—CR1开始便会拥有指挥能力,这时你所能领导的是一个小队(大约10人)
群长—群长为领导 三个 小队 的人,三个小队 构成一个完整的群
团长—战地指挥能力到这级后,可以肯定,你具有建立军团的能力了,虽然不到CR4也可以建军团
但一个成功的领导是需要磨练自己的
高官部—这是PS目前版本中,一个国家的总指挥阶级,一般每个战场上都会有一个甚至更多个CR5的人进行指挥,其中会由能力强的人担当总指挥,例如 我所属工会的战场,经常由Mr.Cofee也就是工会的建立者进行指挥,有时也会有一些经验少的指挥官进行建议和学习

如果你确认你是一个可以当指挥的人,你便去组织一批人构成一个小队开始你的军官生涯吧

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医生与工程师篇

先说工程师,一个初级的工程师所能做的事很少,只有维修,如果你不能在杀敌上得到经验,你可以在贡献上获得经验,论一个战场上贡献最大的职业,当属工程师与医生
经验获得方法一:基地防守战并坚持到系统判断已方胜利
经验获得方法二:基地攻破战胜利,并守护到系统判断已方胜利
以上两种方法均在组队/群下测试过,单兵没机会测试,所以不了解
经验获得方法三:条件---战斗工程师Combat Engineer,这是一种可以架设防御系统的工程师,在防守战时,可以得到好多好多的经验 lol

医生:组队后给自方人员进行医疗,在攻/守战中判断胜利后,会有不少经验
进阶医生(Advance Medic):同普通医生一样,进行医疗,但进行急救 将友军复活,胜利后所得经验会更多

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