不同的制作阶段分别采用了HTC Vive、Oculus Rift与HoloLens进行创作。
【PChome游戏频道报道】:当时间来到2045年,由于现实世界衰退破败,人们逐渐沉迷于VR(虚拟现实)游戏“绿洲(OASIS)”的虚幻世界里寻求慰藉。马克·里朗斯饰演的“绿洲”的创始人临终前宣布,将亿万身家全部留给寻获他隐藏的彩蛋的游戏玩家,史上最大规模的寻宝冒险就此展开,由泰伊·谢里丹饰演的男主角韦德·沃兹(Wade Watts/Parzival)和数十亿竞争者踏上奇妙而又危机重重的旅途。
这是即将上映的《头号玩家》的简介,这部电影在很大程度上采用了与VR和AR的相关技术,并在电影拍摄过程中发挥关键作用,而影片中的大部分场景发生在Oasis绿州。这是由无数个数字星球组成的一个巨大的宇宙,其中一部分的复杂场景的预录制方面存在一定的困难。
在《头号玩家》媒体发布会上,影片导演史蒂文·斯皮尔伯格表示,为了令制作更加轻松,他和他的演员采用了VR头显和HoloLens。根据Slashfilm的转录,斯皮尔伯格表示:“你必须要理解,我们是在一个抽象场景中拍摄电影。演员有机会知道他们所处位置的唯一方法是,我们都采用了Oculus头显。在头显之中你可以看到电影中的完整场景。当你摘下头显的时候,这只是一个空白的空间。这是一个名为volume(体三维)的4000平方英尺空间。当你戴上头显的时候,你将进入Aech的地下室,或者Aech的工作室,又或者是Distracted Globe。所以演员就可以说,‘好,如果我走向那里,那里会有一扇门。’这是拍摄电影时的一种灵魂出鞘的体验。很难形容这种感觉。”
数字王国的首席虚拟制作开发者Girish Balakrishnan则表示,团队在不同的制作阶段分别采用了HTC Vive、Oculus Rift与HoloLens进行创作。
在2017年上半年时,HTC就宣布与华纳兄弟开始了合作,并通过HTC Vive头显协助该电影的拍摄,并同时获得《头号玩家》的电影素材以制作相关VR体验内容。不过在电影的媒体发布会上,斯皮尔伯格表示他和他的演员使用了Oculus头显。随后,华纳兄弟进行了紧急澄清表示,这只是斯皮尔伯格的一个口误。
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