从索尼带着PS VR出现在公众视野后,头戴显示设备=VR仿佛成为一种“套路”埋入了人们的思维。而在深圳纳德光学创始人彭华军博士的观点里,个人影院依旧是头戴式显示器最合适的展示方式。
自从索尼带着Project Morpheus(现在的PS VR)出现在公众视野后,头戴显示设备=VR仿佛成为一种“套路”埋入了人们的思维。而在深圳纳德光学有限公司创始人彭华军博士的观点里,个人影院依旧是头戴式显示器最合适的展示方式,能够给用户带来高品质的观影新方式。
去年十一月,GOOVIS登录全球著名的众筹平台Indiegogo,一经上线就在短短的9个小时内达成众筹目标。截止今年1月20日结束时,众筹金额超过50万美元,众筹达成率高达20多倍。这样的一个表现与彭博士的观点不谋而合。
能和他们相识得益于去年的CES Asia展会,纳德光学展示了自主研发的第一代高清头戴式显示器GOOVIS G1,高清、护眼、轻巧、不晕的特点深深引起了我的好奇心。在现场体验了高清的画面、轻便舒适的佩戴后,我对这款产品有些着迷,更关键的是自带屈光度矫正功能这样一个黑科技技术,让我觉得眼前的这款头戴式显示器并不简单。在CES Asia结束后我立马申请该款产品的评测。有兴趣的朋友可以观摩下(点击进入),当然除了产品也对纳德光学这家企业充满好奇。
3月12日纳德光学在上海徐家汇携手知名科技产品代理商乐之科技智能体验馆联合举办了新品媒体见面会,并且发布了头戴显示器的新款旗舰品——GOOVIS G2移动3D影院。在发布会后举行了专访活动,针对一些人们关心的问题,彭华军博士现场与我们进行了交流。
GOOVIS相比传统观影方式有哪些特长之处呢?
让用户可以在非常小的空间里拥有电影院般震撼的3D大屏观影效果,而且可以随身携带,特别是它的护眼功能,还有贴心的屈光度调节,不用戴远视近视眼镜,这是电视、投影、平板、手机等观影设备无法比拟的。
得到图表展示如下:
GOOVIS的护眼体现在哪些方面?
国内首个通过国家级权威眼科机构评估的头显设备,经过了长达四个多月、数十轮、严格的专业检测和对照测试。它使用的是SONY的OLED护眼屏,自然防蓝光(既防蓝光伤眼,又不以画面变黄为代价);独特的光学设计让我们看显示画面相当于20米处看800吋3D巨幕的效果,独创了虚拟望远场景,坐在室内就能实现望远,锻炼眼肌,缓解视疲劳,望远有助于预防近视;封闭式设计防眩光,没有屏幕反射光刺眼;独创屈光度可调,支持远视(老花)300度到近视800度,高度远视近视散光还可定制镜片等等。全方面多角度为用户的眼健康着想。
GOOVIS眼镜对PC硬件是否有过高的要求?能否取代传统显示器
彭博士表示G2眼镜部分相当于一个3D显示器,通过连线方式就能与PC实现无缝连接。只要PC支持1080P输出就可以,对其他性能没有特别要求。
对于是否能够取代PC显示器,彭博士表示这个得看用户的使用需求,如果将G2作为影音娱乐显示终端就非常适合。如果把G2作为办公处理(比如Word或Excel文档)的显示设备的话,那么就必须谨慎考虑,因为G2的光学效果虽然已经是业内公认最佳之一,其显示画面的四个边角还是略有模糊,若将画面缩小90%,牺牲一点图像尺寸,则可以获得清晰的整幅画面。对于经常使用电脑办公,容易出现用眼疲劳的用户,用GOOVIS做显示器,是一个不错的选择,还可以选择舒适的姿势。曾经有用户表示戴上GOOVIS可以仰着头做设计,眼睛舒服,颈椎也舒服,简直就是深度电脑工作者的福音。
对于海外市场的策略
针对海外市场,彭博士表示海外市场每个国家地区的销售环境不同,他们会更多利用当地的代理商通过他们熟悉的环境来运作。比如在日本和香港地区虽然也有诸如亚马逊等电商,但是线下的渠道比线上更加广泛,店铺的设计和陈列方式可以让用户充分去体验。这样反而发挥出了线下注重体验、注重服务的优势。所以在香港和日本市场会重点铺设线下渠道。彭博士还提到GOOVIS G2在香港和日本上市后取得不错的销量。
GOOVIS G2是如何做到不晕?音频效果的表现又如何?
GOOVIS并不是一款VR产品,所以G2并不需要很高的刷新率。像手机、电脑、显示器收看视频并不需要很高的刷新率,一般来说60Hz足够了。VR则需要通过提高刷新率来解决晕眩这个问题,而目前情况来看VR设备将刷新率提高至120Hz都不一定能解决头晕的问题。
而音频效果取决于两方面,首先是音频输出,目前G2通过头戴式显示器连接耳机来做音频输出,另外就是控制器的解码能力,G2已经在音质效果上进行了加强。如果要达到5.1或者7.1音效的话那么需要对主控机上进行改进,未来会与专业影音机构一起打造出具有震撼音质效果的解决方案。
能否支持蓝光原盘的解码?
能否支持蓝光原盘的解码对于不少高清爱好者来说是一个非常关心的问题,彭博士表示GOOVIS已经注意到这方面的需求,明白许多高清发烧友有着蓝光3D的情节。略微可惜的是目前G2还不支持蓝光原盘的解码,不过彭博士透露到支持蓝光3D的产品已经成功研发,效果也非常理想,未来将在合适的时间段与大众见面。
目前蓝光3D容量过大,一部蓝光3D影片文件大小在40G-50G,对存储和网络带宽都有较高要求,通过移动网络传输在线观看,目前还不太现实,最合适的方式是通过连接蓝光播放器、外接硬盘等方式来播放。从技术角度来说目前解码蓝光3D已经不是问题,对于头显产品,最大的问题还是在于功耗。实现蓝光解码会提高功耗,对于便携式产品或者移动终端来说续航都会是一个问题。
G2做了哪些改进?
彭博士表示G2的头显外形上与G1相似,但与用户体验相关的细节上做了不少的改进。比如考虑很多近视人士同时也有散光,高度近视的人群也越来越多,G2在G1的基础上增加了定制散光及高度远视近视镜片功能,让高度近视或者散光比较高的用户能够看到更清晰的画面。具体可以看一下网上详细的评测。G2 在头显上增加了6 轴陀螺仪,方便用户看全景视频,也能拓展教育、房地产、旅游等行业应用。另一个比较贴心的改进是加大了头显主机相对支撑件可转动的角度,实现了大角度翻转。
G2最大的改动在于控制盒,在操控方式方面增加了触控操作,能够带来方便舒适的操作体验。另外还在外观设计、操作交互上、内部UI、在线升级做了很大的优化,只为给用户带来更好的体验。另外有用户提到是否支持动态分辨率的问题,彭博士表示G2 仅支持主流1080P 的分辨率,老用户们可以期待下一版本的产品。
对于4K的看法
对于4K超高清分辨率彭博士也发表了自己的看法,目前4K取决于在内容、传输以及解码三大要素。4K电视在内容和解码上已经做到相当成熟,但4K并不是一个简单的数字,而是一种体验效果。屏幕尺寸大小、亮度、对比度、色彩等方面都是影响体验的综合因素。
对于头显与4K彭博士从综合角度来看觉得目前小屏幕要做4K首先代价过高,必须面临功耗偏大、制造成本大等问题,然而在体现效果上来看又不明显,人眼很难分辨。加上4K片源在传输过程中会对整个画质产生一定的损失。从效果上来说现在讲4K片源连接到GOOVIS G2来体验,虽然GOOVIS使用的屏幕是单眼FHD(1920*1080),其效果丝毫不输看4K电视,考虑GOOVIS呈现的虚拟画面要远大于普通的4K 电视,GOOVIS看4K内容,其视觉感官可以超过很多4K的电视。
头戴式显示器产品技术相当成熟,目前正需要一个机遇被市场、被消费者所接受。而GOOVIS一直在探索这样的机会。彭博士和他的团队能否闯出一片天地?我们一起拭目以待。
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