作者:艾露娜
本文主要说明电磁骑士在战斗中与其他坦克的不同之处。熟练掌握本文所有知识,可在双方载具数量实力比例相等的情况下做到必胜。
·副炮的使用
如果说徘徊的副炮是主火力的一部分,而先驱的副炮是吓唬飞机装饰品,那么电磁的副炮更多的用处是偷袭而非主力。
电磁司机切忌的一点就是不要拿副炮当作消灭敌人的主要武器。电磁的生命在坦克中并不高,当面对多个敌人火力攻击时,司机需要全心全意地开车,将有威胁目标的数量控制在最小,让炮手能安心顺利地攻击当前目标。
而其副炮的使用,更多地是在偷袭目标,以及不会有多个火力攻击的情况下。比如由后方偷袭敌方载具,或是在远处与敌载具对射,只需平移即可躲掉大部分伤害的情况下。
一旦发现坦克停在这个位置将会受到明显伤害时,司机需要马上停止开火,全心转入驾驶。
毕竟,电磁最强的还是其狙击枪般的主炮。
除了偷袭载具外,电磁的副炮还有辅助防空,当悬停射击时,帮助压制敌方反装甲步兵等功效。
·骑兵式的战斗
使用电磁,最重要的就是要经常保持移动。除了悬停攻击极远处目标外(这点三国坦克大同小异,但电磁攻击直线上的载具较占优),在更多地情况,要保持一定速度。尤其在穿越战场边缘杀敌时,更是要保持较高的速度。因为电磁是唯一能在较高的速度下进行精攻击坦克。
当这样的动作落实到更宏观的战斗,则可以引用一句“静中有动,动中有静”来理解。即指不断地变化静与动,以获取最佳的攻击与防守状态,掌握战场主动权。同时在移动中多利用障碍物来挡住对方的攻击。
要注意的是,上面的静与动都是相对的。
·对坦克
保持一定的距离。司机切勿参与射击。当对方坦克冲向已方时应全速后退,同时进行平移。拉开距离后可以目标为中心划圈攻击,同时变化直线距离。
·对轻型车辆
不要与其在多个目标间混战(其实这是电磁在战斗时的法则之一),迅速将其引至无人地区停下用副炮配合主炮攻击。
·对各国特色面包车
如果单就数据上讲,胜算不大。每个国有的面包各有特色。
对怒吼:距离是唯一的获胜法宝。尽可能保持在150米的距离攻击,不断后退,左右平移,如果近距离被怒吼缠上,除非双方技术,或是原有生命差太大,不然难有机会。
对突袭:利用障碍物作间隙攻击,可以我方火力损失不大的情况下较大地降低对方的火力。不然双方势均力敌。(前提突袭满座。。。)
对极光:这个。。。一般有点距离的话不太会输
·对空军
对空军,司机一定要开速马力,尽可能让敌机“追尾”。如果是蚊子什么的,可以配合攻击。面对海盗,如果不想被打太多的话,建议让主炮去修理飞机。。。如果对方距离较远的话,悬停攻击也可以。
·对步兵
尽管电磁压步兵是最利索的,但是仍然不建议电磁靠步兵太近。原因很多。
1、步兵所在地一般处在敌方阵地内,突入很容易受到较大伤害,而且可能会吃干扰。
2、电磁主炮弹道较直,俯角较低,近了你压死一两个,可能更多的步兵会逃开,而主炮又会打不到,白白受到太多攻击信息干扰。
因此,能远处用主炮打就用主炮打。如果走路时正好遇上个把单兵,那压来自然可以。
什么时候要上去副炮辗压齐上?当面对一些处在高地上,主炮不容易打到,又可以确定上面不会有太大危险时,就要果断地冲上去干掉那些偷机的小兵。
不要小看个把小兵。PS中的坦克不是无敌,尽可能减少无意义的损伤。如果处在这个位置打不到人又会白白被打,第一反应就是走人!
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